困梦P3其实不难,无非就是多增加了几个小技能和伤害大幅提高,但是开荒进了好几个队伍,逐渐认为困梦P3要拉到1560才配有容错率,那些只拉武器结果防具等级太低的人稍微吃两个技能就被BOSS干碎,而防具全15的门槛队存活率高些了但是又完全没有输出,BOSS血量压不下来导致机制出现太多,这时候内鬼多踩几次火又是两个小技能就被干碎,还有一种情况就是团长只看装等不看阵容选出了个开球慢和低瘫痪的团队,最终又是各种搞心态中断收场。
这些情况说到底虽然菜是原罪,但这P3真的适合1540门槛打么?感觉这个门槛难度所要求的游戏水平已经筛选掉了80%玩家能承受的压力,你还必须找到8个熟练度一致,阵容也完美,至少装等不能低的团队,而现在提升装等的代价挺高的,对于国人的生活节奏而言又还会有多少玩家愿意去多拉几个角色上来苦练副本,毕竟现在都玩到困梦了还能从每个队伍里找到至少一个QTE反应很慢不断失败的队友,真的很崩溃........
这些情况说到底虽然菜是原罪,但这P3真的适合1540门槛打么?感觉这个门槛难度所要求的游戏水平已经筛选掉了80%玩家能承受的压力,你还必须找到8个熟练度一致,阵容也完美,至少装等不能低的团队,而现在提升装等的代价挺高的,对于国人的生活节奏而言又还会有多少玩家愿意去多拉几个角色上来苦练副本,毕竟现在都玩到困梦了还能从每个队伍里找到至少一个QTE反应很慢不断失败的队友,真的很崩溃........