突然觉得是不是以前大家越级挑战神兵塔罗副本因为等级越高每天都有更高的概率出彩色武器。所以大家都很有劲头。每天的收益率提高说白了付出回报成正比。
现在深层我51级虽然还没打。第一感觉冲排名看看自己的资源有点望尘莫及。提不起兴趣。第二就是看大家说深层3过了一百钻石。说实话我也充了点,我为了那可有可无的一百钻,有什么意义。神兵挑战成功我每天的收益都会有概率增加。这个就为了一百钻煞费苦心确实没有动力。假设把这个奖励提高十倍或者二十倍是不是大家就会产生动力。毕竟半个月一次。
总结就是奖励与付出根本不成正比,大家都是成年人不管做什么事肯定都会衡量付出与收益。角色养成游戏也一样,当付出与收益不成正比谁天天时间那么多在这耗呢。奖励够高的情况挑战成功才会有成就感。一百钻石打的死去活来,即便过了何来成就感。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=89ac361c4f24ab18e016e13f05fbe69a/0c226d8165380cd74ae971d7e744ad34588281f0.jpg?tbpicau=2024-07-05-05_53935ca278c9e6fe27bc8a5131e4d605)
现在深层我51级虽然还没打。第一感觉冲排名看看自己的资源有点望尘莫及。提不起兴趣。第二就是看大家说深层3过了一百钻石。说实话我也充了点,我为了那可有可无的一百钻,有什么意义。神兵挑战成功我每天的收益都会有概率增加。这个就为了一百钻煞费苦心确实没有动力。假设把这个奖励提高十倍或者二十倍是不是大家就会产生动力。毕竟半个月一次。
总结就是奖励与付出根本不成正比,大家都是成年人不管做什么事肯定都会衡量付出与收益。角色养成游戏也一样,当付出与收益不成正比谁天天时间那么多在这耗呢。奖励够高的情况挑战成功才会有成就感。一百钻石打的死去活来,即便过了何来成就感。
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