这不是削弱不削弱的问题,这是设计者的思路都偏了。
可以说,百战水的核心玩法就是插标遛狗,ch 可以削弱伤害,或者取消原地神速,只能在有标记的地方神速,这才是忍者设计的核心玩法,最初爆料的时候,宣传图也是遍地标。
其次,现在决斗场都是快节奏的,少了出场标,减少了豆豆,导致飞雷神抓取根本没有机会放出来,那做这个技能的意义是什么?并且这也是初版水门最重要的先手技能,普工该削弱削弱,绝活哥不会在意这个。
这次改版,就是ch 组犯了错误。
如果下个版本又调整百战水,无论好坏,都证明chsb
可以说,百战水的核心玩法就是插标遛狗,ch 可以削弱伤害,或者取消原地神速,只能在有标记的地方神速,这才是忍者设计的核心玩法,最初爆料的时候,宣传图也是遍地标。
其次,现在决斗场都是快节奏的,少了出场标,减少了豆豆,导致飞雷神抓取根本没有机会放出来,那做这个技能的意义是什么?并且这也是初版水门最重要的先手技能,普工该削弱削弱,绝活哥不会在意这个。
这次改版,就是ch 组犯了错误。
如果下个版本又调整百战水,无论好坏,都证明chsb