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百战水求改回原版

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这不是削弱不削弱的问题,这是设计者的思路都偏了。
可以说,百战水的核心玩法就是插标遛狗,ch 可以削弱伤害,或者取消原地神速,只能在有标记的地方神速,这才是忍者设计的核心玩法,最初爆料的时候,宣传图也是遍地标。
其次,现在决斗场都是快节奏的,少了出场标,减少了豆豆,导致飞雷神抓取根本没有机会放出来,那做这个技能的意义是什么?并且这也是初版水门最重要的先手技能,普工该削弱削弱,绝活哥不会在意这个。
这次改版,就是ch 组犯了错误。
如果下个版本又调整百战水,无论好坏,都证明chsb


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-03-14 21:22回复
    再说句,好玩的忍者并不是一定要伤害高,技能酷炫,而是要整体协调,技能、普工和奥义有联动。白面具为啥那么多人喷,说白了就是制作的太完美,有爆发、突进、无敌,抓取、优秀的普工和放手一搏,很难反制。只要是符合这几个优点的忍者,玩起来都不会差


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-03-14 21:47
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      只谈手游玩家,普通人并不厉害,因为手游玩家并不能把普通人的切刀无敌完美发挥出来,这可以保证普通人短时间内不会削,如果这个无敌切刀被削弱了,导致模拟器玩不了,那这个忍者就是废物,没有任何一个手游玩家会去用,远远比不上晓鼬。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-03-14 21:51
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        再说通灵兽的回血机制,这就是和熊猫一样的bug ,这个问题估计很少有人考虑到,格斗游戏居然可以在最后关头因为特殊通灵回血反败为胜,极大的降低了游戏体验。对于回血类的秘卷和通灵,应该控制好回血量和回血速度,给对方反制时间,而不是最后一秒反超。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-03-14 21:59
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          决斗场一定会迎来大改版,hmg迎合玩家的想法就是一把双刃剑,千代的忍者制作思路才是符合游戏健康发展的规律。忍者一定不能完美,如果每个忍者都是翻版面具男,那这个游戏就无了


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-03-14 22:09
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            无法反制的忍者是最恶心的,改之前的和荒芜说的死水圣经有啥区别吗,开局角落插个标,a到地图另一边,你替身我回去通灵,你通灵我再回去躲,被拿到节奏一点办法没有。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-03-14 22:18
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              如果把忍者分类为爆发的法师、灵动的刺客,全能的战士这几类,黄猿属于刺客或者战士,只要大幅度削弱伤害,就能在不改变机制的情况下获得平衡;死三、死初符合法师类,虽然有灌伤,但是缺少灵动,所以并不会觉得不平衡。s佐助就很尴尬,改来改去,玩的很不舒服,远远不如须佐佐助,就是因为定位模糊,技能多,但是爆发不高,位移有,但是又不灵活,战士又不算全能,手感拉垮,这就是原因


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-03-14 22:21
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                A佐助削弱后,符合战士定位,所以手感依旧很好,玩起来很舒服。S佐助如果大改版,必须把黑刀普工重做,减少所有技能伤害,减少扣斗数量,减少技能CD ,让切刀普工和所有技能产生联动,而不是弱了就加伤害,强了就加CD ,这真的就是水面不停加,吃不下


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-03-14 22:26
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                  蛤蟆广当上组长后整个人疑似有点魔怔了,想做点什么证明自己,但全做的是无用功。反而给自己找骂。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-14 22:28
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                    我觉得现在的百战水挺好的啊(个人理解不喜勿喷)


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-03-14 22:36
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                      再谈回百战水,玩法定位明显是刺客类,超高灵动以及刮痧的伤害,初版水的问题在于罗盘反人类,明明只要改了这个就行了,非要加技能伤害、距离和爆发,这就是明显的超标。但是二改后,这是啥呀,完全没思考过百战的技能和机制,采取最暴力的方式削弱,没有标导致灵动缺失,插了标导致无法快速释放隐藏技能,这就破坏了忍者的和谐。
                      有人说,增强了一段飞雷神距离,摸奖更方便,那就是扯淡,肉身突进大前摇,说这个话的人大部分都是不会玩百战水的。
                      总之,优秀的忍者设计都应该有核心玩法和可以操作弥补的短板,所以千代的设计理念符合可持续发展的原则。
                      如果所有新忍者都像白面具、黄猿、紫🐶,那这游戏还有啥意思?


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-03-14 22:47
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                        不如不改,改了又超标,超标又砍一大刀


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-03-14 23:02
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                          是福不是祸,是祸躲不过。


                          IP属地:贵州来自Android客户端15楼2024-03-14 23:32
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                            中专指导985做游戏?


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-03-14 23:33
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                              白给的还要求这么多?


                              IP属地:河南来自iPhone客户端17楼2024-03-14 23:34
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