看看迪卢克、刻晴、八重那几个角色的天赋,明明都可以加到E和Q技能里面,非要单独拿出来当一个天赋,最近没事干看角色天赋,八重第一天赋加到Q里面,第二天赋加到E里面或者把E倍率改成攻击和精通双倍率不就行了,非要全给分出来当天赋,搞得角色本身就少两个天赋了,刻晴那天赋也是一坨,再看看现在新角色,E和Q本身具有强大的性能或者倍率加成,再加上额外两个超模的天赋,这不就成三体人了
然后今天千织出来,一看大招朴实无华,本身岩属性不能打反应就靠的是纯数值,千织e后切人和附魔二选一占了一个天赋,本身塞到e里面就完了,非要占一个位置,六命纯粹加倍率数值和附魔,只能说这种天赋你给到刻师傅无限e和倍率那刻晴也厉害
有人说,你数值只要给的够高就行,确实,但是这游戏如果全出数值,明眼人都知道这游戏强度膨胀速度太快了,明眼人都退坑了
个人看法,如果你是氪佬我承认我是个穷比不抽满命
然后今天千织出来,一看大招朴实无华,本身岩属性不能打反应就靠的是纯数值,千织e后切人和附魔二选一占了一个天赋,本身塞到e里面就完了,非要占一个位置,六命纯粹加倍率数值和附魔,只能说这种天赋你给到刻师傅无限e和倍率那刻晴也厉害
有人说,你数值只要给的够高就行,确实,但是这游戏如果全出数值,明眼人都知道这游戏强度膨胀速度太快了,明眼人都退坑了
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