![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ee917d748c8065387beaa41ba7dca115/ad700f0f0cf3d7ca0649c74cb41fbe096b63a925.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_d80eef6c8b747bb33e7a57df14937791)
赛利卡,光辉、公主、传说的圣职和法师。拥有强大的辅助能力,可以帮助队友复活、帮助队友冷却还能帮助队友触发时钟等附魔效果。同时不断切换技能为队友提供各种治疗和辅助。关键时刻还能化身长手法师打输出。
光辉、公主是比较主流的PVE阵营。公主和传说在PVP中打阵地战也都还可以。此外赛利卡的定位偏辅助,其实对阵营的要求不高,基本都可以带。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cefc078a23380cd7e61ea2e59145ad14/475c71f2d7ca7bcb74c43f15f8096b63f624a825.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_79fa53b3edda70ce557ddc569ee138ad)
首先加了20%智力。虽然不多,但加血和输出都能用上,算是最优属性。
使用治疗和支援技能减1回合冷却,说明主要定位还是辅助。可惜3C大招是主动技能,不能享受这个效果。
赛利卡的核心机制是可以换技能。用完技能,就可以在行动结束时换一个。可以在随机出来的同COST技能里自选。不换技能应该也可以。
1C技能的交换范围是:等价置换、治疗术、晶愈术、强化、护盾、魔抗、火球、雷击、冰冻、风刃。
2C技能的交换范围是:护甲亲和、群体治疗、群体晶愈、圣疗、冰龙吹息、福音、神迹、进击。
3C技能不能换。
如果想一直刷技能,就只选治疗和支援技能,不要选输出技能。
冷却规则还需要实测,小百科猜测是换完就可以直接用。如果真的是这样,那么开局就可以刷技能,叠晶愈和护甲亲和。
按照官方描述,随机机制也是有说法的,不过这个完全没办法猜了,只能等实测。
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556的智力属于正常水平。治疗可以带森林祭司,输出可以带魔女,打架可以带魔晶术士和巫女。但是不能带风花颂唱者有点可惜。
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攻修只有25%,实在是有点低。输出不会太高,只能客串一下。
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1C技能,等价置换,是个单体支援。先加血,再把最长的冷却时间转移到自己身上。
看起来不赚,但是别忘了,回合结束就可以再切换成别的技能,运气好可能会有奇效。
具体的冷却机制还是要实测,PVE中也许可以带3个1C技能刷等价置换,来玩黑科技。
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2C技能,护甲亲和,也是个单体支援,给3格范围的目标3层BUFF,装备的轻风、时钟等共鸣几率加15%,并且会被优先驱散掉,最多叠5层。
共鸣几率是不是能叠加很关键,需要实测。这里假设可以叠加到75%,除了寒冰就都100%触发了,不过第一回合不行,只能到45%。
此外护甲亲和还可以防强力单体英雄的五驱大招,PVP也很有用。
从动画看,护甲亲和没有持续时间,只要不被驱散就一直在。
是不是能玩无限时钟的黑科技,还需要实测。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=145f6c4eeb345982c58ae59a3cf5310b/c74dc3086b63f624e8e2c139c144ebf81a4ca325.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_fb5b57089564963e56379ae106b625c7)
3C是一个类似突进的技能,加一个BUFF之后可以再行动一回合。注意不是再移动和攻击,是可以享受轻风等效果的再行动,和蒂朵有点像。
加BUFF是给单个目标加玛娜之灵:战后回血,来自赛利卡的BUFF持续时间+1,还可以复活1次。
玛娜之灵无法免疫、不可驱散、没有持续时间,复活后被移除。
玛娜之灵如果加在自己身上,赛利卡还可以获得部队射程+2,30%全增伤,变身长手法师。
赛利卡在给其他人治疗和支援时,也会对带玛娜之灵那个人用同样的技能。这样清CD和叠护甲亲和都变得更厉害了。
描述说中玛娜之灵效果唯一,小百科猜测指的是友方只能同时存在一个玛娜之灵,至于能不能换人加,复活移除后还能不能再加,都需要实测。
因为需要测试的太多,所以这个技能很难评价。下限是可以帮助友军复活1次,或者让自己成为会复活的长手法师。
【总结】
因为很多地方需要测试,所以这个英雄比较难总结。总体来说会是一个非常优秀的奶妈和辅助,也可以客串长手法师,下限不会低。
PVE中,能打能奶还能辅助,下限就很高。还有可能玩各种黑科技。如果真的能100%时钟和多次复活,肯定就是必抽必练的英雄。
PVP中,略微有点不太稳定,还有点慢热。但这种多功能英雄在办选中很占优势,能打也能龟,实际使用下来可能会非常舒服。