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【WAHX】将23补完附加赛:元深重新征稿

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将22补完的邢峦镇楼。


IP属地:天津1楼2024-03-13 13:56回复
    由于将23补完(https://tieba.baidu.com/p/8907590589)中,元深的投稿过少且均未达到9分的及格线,此处将其轮空,并重新进行征稿。
    时间:2024.3.13~3.20
    体力与字数限制:三血二技能,单技能字数上限100,设计总字数上限120(均含标点),在能玩的情况下整活
    基本要求:重写描述后字数达标,在标准规则下面杀合理且不会混淆,无标记;无需考虑与其他武将的配合
    评委:WAHX、落雪、安生
    奖金:50
    人物简介:元深(485~526),本名元渊,字智远,北魏宗室大臣,太武帝拓跋焘曾孙,广阳王元嘉之子。永平四年(511)袭爵。累任肆州、恒州刺史,虽盗贼绝迹,但其性贪,政事须加以贿赂,后因罪免官。正光五年(524),受李崇都督,北上镇压破六韩拔陵,崔暹兵败,元深深感北境危急,上疏请求执行李崇“改镇为州”的策略,朝廷不纳。后来李崇被征回朝,元深赶赴前线,归降者二十余万,元深上疏另设郡县,朝廷却让归降者就地谋食,元深认为他们将成第二支乞活军,故回朝,又被元徽和胡太后构陷,再次出征。孝昌二年(526),挑拨鲜于修礼和葛荣,于是葛荣杀鲜于修礼,但又反攻朝廷军队。此时魏军内讧,元深无奈投奔葛荣,被葛荣斩杀。元子攸即位后,追复王爵,赠司徒公、雍州刺史,谥号忠武。
    原比赛其他三将的汇总结果将在今晚发布。


    IP属地:天津2楼2024-03-13 14:00
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      适可而止矣!涓埃之事,亦央元深。


      IP属地:陕西4楼2024-03-13 15:58
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        【投稿ID】七个逆臣
        【武将名称】元深
        【体力】3
        【技能】
        援绅:出牌阶段限一次,你可以令至多两名其他角色依次展示一张牌并交给你。以此法交给你其中点数唯一最大的牌的角色:你本回合使用【杀】或普通锦囊牌指定目标时,其可以为此牌增加一个目标。
        远慎:你可以将一张点数不大于X的牌当【无懈可击】使用。(X为已受伤角色数)
        【设计思路】
        “援绅”体现了元深为官之贪,只为送礼最丰厚的人做事,上可与本地乡绅配合,下可搜刮民脂民膏,操作得当还能出现“乡绅的钱如数奉还,百姓的钱五五分成”的画面。
        “远慎”来源于元深建言献策却多次被拒,随着游戏的进行,能转化无懈的牌越来越多,但迟来的智慧也无法挽救已成倾颓之势的北魏。


        IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-03-14 11:17
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          【投稿ID】妖
          【武将名称】元深
          【体力】4
          【技能】惰动:锁定技,其他角色出牌阶段使用首张普通锦囊牌时,你令其交给你一张牌,然后此牌额外指定一个目标。
          启明:觉醒技,准备阶段,若你的手牌数为场上最多且有角色体力值为1,你造成一点伤害并删去你的所有技能标签。
          【设计思路】
          一技能对应不贪不政,也有反间葛荣后被攻击的场景。二技能代表亲临前线,也有其因罪免官到国之栋梁的变化。


          IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-03-14 12:01
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            【投稿ID】初长风
            【武将名称】元深
            【体力】3
            【技能】
            逐北:每回合限一次,你可将牌堆底与一张手牌当【出其不意】使用,然后目标可将一张与之不同色的牌当【杀】使用。
            渊虑:每回合结束时,你可卜算X(X为本回合进入弃牌堆的【杀】数),然后当前回合角色可令你将手牌调整至与置底的红色牌数相等。
            【设计思路】
            〖逐北〗即元深北上镇压六镇,〖渊虑〗即元深深感归降者反叛之意,加以远虑,却被人构陷、猜疑忠心。后者合理控牌记牌能让前者更好地发动。


            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-03-14 13:12
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              【投稿ID】不知道叫什么
              【武将名称】元深
              【体力】3/3
              【技能】愿深:当你使用或打出牌时,你可以摸一张牌,并将一张牌置于武将牌上;准备阶段,你选择一项①:弃置武将牌上的牌;②:跳过摸牌阶段,用手牌交换武将牌上的牌。
              岂动:锁定技,你使用与武将牌上牌类型不同牌无距离次数限制。
              【设计思路】该角色生平没有什么名气,生平也并不算有意思,选择放弃历史契合,脱离历史契合设计。回到技能本身,技能发动频繁增强操作感(这一点借鉴了王基),武将牌上放锦囊可用于回合内打多刀,放基本可以用于下轮蓄爆,类似转换技的思路。


              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-03-14 20:38
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                【投稿ID】爱咋咋地
                【武将名称】元深
                【武将称号】大成若缺
                【体力】3
                【技能】明援:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以用任意张手牌替换其等量的牌,若你以此法替换了两张或更多的牌,你摸一张牌。
                临危:锁定技,你视为在所有已受伤角色的攻击范围内,你与其他已受伤角色的距离视为1。


                IP属地:广东20楼2024-03-15 23:37
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                  【投稿ID】吧啦吧啦蹦77
                  【称号】走投无路
                  【武将名称】元深
                  【体力】3/3
                  【技能】朝拒--锁定技。当你摸牌时,改为从弃牌堆中选择等量牌获得;你使用或打出的基本或普通锦囊牌置入牌堆底。
                  乞活--当你成为带有伤害标签的牌的目标时,你可以令一名其他角色选择一项:1.弃置一张牌,并令你摸一张牌。2.将两张牌置入牌堆顶,你本回合受到伤害加1。
                  【设计思路】“世界,拒绝了我。。。”再再一次遭到陷害的元深倒在血泊中,回想起自己的一生。
                  牌堆象征朝廷,不愿接纳元深,他只能去弃牌堆捡垃圾。而他对朝廷的谏言也落入牌堆底,难寻踪影。而他受到危险像他人求助时,对方或嫌弃般丢一张牌让他去捡,或上书朝廷陷害元深....


                  IP属地:甘肃来自Android客户端22楼2024-03-16 13:32
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                    【投稿ID】冥王
                    【武将名称】元深
                    【体力】3
                    【技能】
                    『顺望』你可以令一次伤害的来源从以下两项中选择任意项,然后你执行剩余项:1.失去1点体力;2.弃置所有手牌。其中没有执行任何项的角色减少1点体力上限。
                    『歧绝』锁定技,你跳过摸牌和弃牌阶段。你弃牌后,回复1点体力然后摸x张牌。(x为弃牌数+2)
                    【设计思路】
                    读完生平后感觉到了无力感,3min设计了四血和一技能,准备投,看要求要三血二技能,放弃思考。
                    【FAQ】
                    如果在意的话,把第一句改成,一名角色受到伤害后,你可以令此伤害的来源——要是能打到人的话,就相当于一伤二牌吧。不过要是打不到就是绝路,不用想活路,没设。


                    IP属地:山东来自Android客户端23楼2024-03-17 02:40
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                      【投稿ID】大祭司
                      【武将名称】元深
                      【体力】3
                      【技能】元深 3/3
                      宦途:限定技,转换技,韵律技,出牌阶段,你可以令一名角色可以将一张牌当
                      平:①【推心置腹】②【顺手牵羊】
                      仄:①【固国安邦】②【五谷丰登】
                      使用。转韵:你每回合使用第X张牌时(X为此技能状态所处项序数)。
                      沉浮:你受到过伤害的回合结束时,你可以发动一技能。
                      【设计思路】平仄为两面,平为其平时做事贪婪贿赂,仄其做事时的精准上书,【固国安邦】代表“改镇为州”之事,【五谷丰登】代表安抚归降者一事,无论是前者(罪)还是后者(没做好)都令其官途止步不前,所以为限定技,转韵则代表自身的努力所带来的人生的转折,继续在仕途上前行,二技能代表了重新走上仕途所进行的努力。
                      【FAQ】固国安邦为3,五谷丰登为4,转韵可以刷新技能


                      IP属地:福建来自Android客户端26楼2024-03-18 14:31
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                        【投稿ID】花好月圆
                        【武将名称】元深
                        【称号】乞州活营
                        【体力】3
                        【技能】划州:锁定技,当你获得牌时,你将一张非装备牌当作装备牌置于装备区并摸一张牌或使用一张装备牌。
                        乞军:结束阶段,你令X名角色依次选择是否获得你装备区的一张牌。否则你弃置X张牌并失去一点体力。(X为你的装备区牌数且至少为1)
                        【设计思路】划州体现了元深“改镇为州”的策略,流动边镇阶级,化寇为良民。将无用的牌流动并转化为收益,使用装备对应强兵。但养军的负担却是有负收益的。
                        乞军是“改镇为州”的二阶段过程。装备则为州兵或乞活兵。若采取元深建议将州兵收纳强军,即表现为队友收益装备区的牌。此时空出的装备区可进行新一轮的“改镇为州”。但无人听从,乞活军必为祸患。弃置牌与流失体力的代价是养兵的粮草。无装备的元深也体现了那种无人可投,无人可信的死局。


                        IP属地:山东来自Android客户端28楼2024-03-19 11:43
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                          【投稿ID】anwofiqo3rn
                          【武将名称】元深
                          【体力】3
                          【技能】改镇:出牌阶段限一次,你可以重复摸一张牌并展示手牌,直到你的手牌中有黑桃牌或三种类型的牌。然后若结果为前者,你发动“战绝”
                          渊投:每回合限一次,你手牌数变化后,你可以卜算2,然后本回合你下次使用牌结算后,失去一点体力并获得之
                          【设计思路】 一技能根据运气以及手牌管理来选择摸牌或者是攻击。二技能不仅可以控场以及一定程度上的调控一技能。根据是否发动以及什么时候发动,二技能的后半段,既有可能成为负面效果,也可以减少一技能的损失。


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端29楼2024-03-20 23:13
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                            【投稿ID】dixwoqw
                            【称号】忠陈临渊
                            【武将名称】元深
                            【体力】3/3
                            【技能】扩州:当你失去牌后,你可以选择一个主要阶段,直到你下次发动此技能,每名角色的回合开始后执行一个该阶段。
                            疏蹈:其他角色的出牌阶段开始时,你可以令其/你摸一张牌,然后下次发动时机你需发动且选择另一项/其视为对你使用一张【杀】。
                            注:疏蹈可以同时选择两项


                            IP属地:加拿大来自iPhone客户端30楼2024-03-20 23:44
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                              【投稿ID】猪
                              【武将名称】元深
                              【体力】3
                              【技能】
                              『渊望』准备阶段,你可令含你在内至多三名角色依次选择一项:展示手牌,重铸其中的基本牌;展示牌堆顶三张牌,获得其中的基本牌。最后获得牌数最少的对最多的角色造成1点伤害。
                              『深名』锁定技,你执行摸牌阶段改为连续进行两个;结束阶段,你弃置其中一个阶段获得的牌。
                              【设计思路】
                              根据座次进行博弈,靠前的选择将影响后者,究竟是贪还是稳呢
                              【FAQ】
                              这里的最多并非唯一最多,如果两人平的话可就各打2了,三人同理。
                              两个摸牌阶段,即摸2再摸2,结束阶段选择其中一个阶段摸的弃置,如果用完了其中一个可就没得选了。


                              IP属地:福建31楼2024-03-21 17:46
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