被动:吕布的普通攻击不受额外攻速影响,额外攻速将转换成攻击力,对处于附魔状态的单位每次普攻附加目标3%~8%最大生命值的真实伤害,每次普攻都能刷新目标附魔状态
1技能:蓄力过程中向敌方英雄移动时增加20%移动速度和20%正面免伤,对命中的单位赋予8秒附魔状态,若对方已经处于附魔状态,则额外造成目标10%~15%最大生命值的真实伤害
2技能:对最多三个单位抽取灵魂并附加附魔状态,每个单位提供自己已损失生命值百分比的护盾并缓慢转化为生命值,离开3技能边缘时也生效,若目标已处于附魔状态,则额外将附魔状态的敌人向自己拉进一段距离
3技能:施法距离增加,原地蓄力时间随释放距离而增加,只对中心区域的敌人造成击飞,区域内造成的真实伤害的百分比回复自身生命值
1技能:蓄力过程中向敌方英雄移动时增加20%移动速度和20%正面免伤,对命中的单位赋予8秒附魔状态,若对方已经处于附魔状态,则额外造成目标10%~15%最大生命值的真实伤害
2技能:对最多三个单位抽取灵魂并附加附魔状态,每个单位提供自己已损失生命值百分比的护盾并缓慢转化为生命值,离开3技能边缘时也生效,若目标已处于附魔状态,则额外将附魔状态的敌人向自己拉进一段距离
3技能:施法距离增加,原地蓄力时间随释放距离而增加,只对中心区域的敌人造成击飞,区域内造成的真实伤害的百分比回复自身生命值