最近在研究配装,但始终找不到具体的防御公式。贴吧和百度上的公式有的有误,有的不全,无法支持精确的计算。遂自己动手,花了几十块钱洗点买装备,一条条验证网上找到的公式,并做了一些修改。得出结论如下,与吧友们交流:
面板物防/法防=1+(体+力/灵)÷4+(装备+石头+称号)×[lbk]1+(体+力/灵)×0.001/0.0005+状态技能百分比[rbk]
血量={[lbk]体质+(等级-1)×2[rbk]×n+装备+石头+称号}×(装备百分比+状态百分比)
防御提供的免伤比例=面板防御÷(面板防御+等级×40)
受到的物理/法术伤害=原伤害量×(1-防御减免百分比)×(1-物免)/1(因为没有法免)
其中最后一条存疑。我让几个高力的sswx空手打我wx,和这个公式算出的伤害值误差不超过1。但我自己的wx空手打我mm,伤害数值却差了3-4点。(我空手打mm的伤害一共才100点左右)其它公式误差均不超过1。
至于物攻和法攻的公式,我一个玩纯体的要什么攻击就不特意验证了。要是有知道具体公式的大佬可以在下面回复,咱们多多交流
面板物防/法防=1+(体+力/灵)÷4+(装备+石头+称号)×[lbk]1+(体+力/灵)×0.001/0.0005+状态技能百分比[rbk]
血量={[lbk]体质+(等级-1)×2[rbk]×n+装备+石头+称号}×(装备百分比+状态百分比)
防御提供的免伤比例=面板防御÷(面板防御+等级×40)
受到的物理/法术伤害=原伤害量×(1-防御减免百分比)×(1-物免)/1(因为没有法免)
其中最后一条存疑。我让几个高力的sswx空手打我wx,和这个公式算出的伤害值误差不超过1。但我自己的wx空手打我mm,伤害数值却差了3-4点。(我空手打mm的伤害一共才100点左右)其它公式误差均不超过1。
至于物攻和法攻的公式,我一个玩纯体的要什么攻击就不特意验证了。要是有知道具体公式的大佬可以在下面回复,咱们多多交流