详细开贴讲一下现在的匹配机制到底是什么。先说结论:匹配机制不会阻碍你上分,上不了分请优先考虑自己的问题。首页一堆人十年白银发帖抱怨被匹配机制坑,请问你白金(前35%)都上不去是匹配机制的问题吗?
排位赛的匹配机制是什么呢?很简单,就是按照隐藏分来匹配。隐藏分是什么东西呢?隐藏分可以看做你分数的一阶导数,它与你目前的表面段位一起决定了你的加减分,并且在每个赛段里基本上不会有变动。
举例来说,小王的账号上个赛段结束的时候是黄金2,且赛段总胜率大概是50%,那么这个赛段他的隐藏分基本上就是黄金。然后小王定位赛打完之后,不管他的表面段位定到了哪里,基本上赢一把是加25到30分,输一把是扣20分左右。加减分会随着对局数量增多慢慢衰减,但是你可以看到,加分是比减分多的,也就是五五开胜率的话,也会加一些分数。
但是这个加分的情况,在小王打上了一个大段位——也就是到了白金2甚至翡翠的时候,就会大有不同——加分会迅速变成15到17,同时扣分会增加到22到25。这就是俗称的补分。补分的意义是人为回收新增排位账号以及刚才所说的加减分差造成多出来的胜点,并控制高分段人数。比如你可以看到,加入翡翠之后,虽然钻石以下的段位都膨胀得不像样,但钻石以上的比例还是3%没变。
同样地,当小王在乱玩,可能是练英雄,可能是故意掉分等等原因,总之一直输多赢少,你会发现,只要小王不一直掉到白银2以下——黄金2的下面一个大段位——小王的加分会一直比扣分多。具体是多少我也不好说,我排位练英雄的时候,最低段位是白金4,那个时候我的加分一直稳定在25,扣分则是17左右,导致我只要不是太过分,就掉不下去。
以上例子就向你说明了匹配机制是什么样的。那么为什么系统要让努力的小王补分,而让摆烂的小王躺赢呢?根本原因在于:系统通过历史段位来判断你的基本水平+系统认为人的状态是有起伏的。
重点说后者。
很多人不理解这样一个事实:即使在同一个段位里,也存在水平的高低,而一个人在不同的时间,表现的水平也会有起伏。因此在你们段位一样的基础上,系统不会因为你最近赢得多,就认为你比你连跪的队友更厉害了,而是要通过把他排给你,根据你能否带他赢,来判定你是不是配上分。这个机制在很多棋牌球智力运动里都存在,例如围棋升段赛里要打同段位升段棋手胜率超过70%才能升段。你说你打同段位棋手胜率稳定60%,是不是比平均水平强?是的,但你不能升段。就这么个事。
很多人也不理解这样一个事实:每一局里大概率都会出现c的和坑的,甚至摆的,这和匹配机制无关,就好比你扔硬币就是有概率扔出连续的正或者反。你不能说匹配机制如果是公平的,就应该一局游戏10个人都是绝对平均的,出现坑的就是有问题!你这就好比说扔硬币就应该50%概率啊,三连正肯定是硬币有问题!事实上,抛开你确实有一定比例被队友坑输的局,你赢的局里一定也有相当比例被对面送赢的。只是大多数低段位的人会认为我赢了就是因为我强,我输了就是因为队友菜罢了,这是一种典型的甩锅行为,真心这样认为的人永远都不会进步,也不能上分。就好像上学的时候大家会说,我考的好是因为我学得好,我考的不好是因为正好考到我不会的题了,我没什么大问题的,这样说的人永远都考不好。
那么上分的正确姿势是什么呢?我仅仅从匹配机制的角度谈谈:首先,你需要以赛段为单位做计划,比如你现在是黄金,那么这个赛段你努力打上白金就成功了,下个赛段你的隐藏分就是白金,相当于你的基础就是白金了。其次,你要尽量在每一局做好你自己,多理解这个游戏的进程,多反思自己的失误与缺点。我举个例子,欧服第一吸血鬼,你看他的直播会发现他把把对线被各路人马吊打,日常被单杀,但是他负战绩却老是能赢,去年第二赛段登顶了韩服最高分吸血鬼。我看好多人认为没有MVP和SVP就是混?那问题就来了,你怎么不混一个千分王者?是不想吗?
最后摆一下我自己的战绩,我去年第一赛段后半程想上分了,顶着+15-25的补分打穿了黄金4到黄金1上了白金,然后第二赛段狂玩幽默豹女导致负胜率,但我的隐藏分也还在白金,证据就是这个赛段我单排60胜率从白金4打到翡翠3,而上了翡翠以后我也开始补分了。我知道这个赛段我大概率就在翡翠沉淀了,但下个赛段我就会从翡翠出发,如果我持续进步的话,迟早会上钻石,然后,谁知道,一直到我的个人上限为止。我可以说,我从来没遇到过所谓的elo控制胜率,输的局队友坑了我认为很正常,赢的局也未必是我独c。我只玩吸血鬼,一个中上双倒数的英雄,比瑞兹t级还低,日常对线抗压,我都能60胜率上分,请问是因为我太强了远超翡翠这个段位吗?不是的,是因为我总结了一套对线发育,打团切入的思路,只要15分钟以后我发育起来,接团是稳赢的,前期队友逆风我还会打字拧绳,我未必杀多少人打穿一路,但跟我排到就是好赢。请问这是混吗?这是躺吗?那我可不可以说那些上不了分的人,混都混不明白呢?
排位赛的匹配机制是什么呢?很简单,就是按照隐藏分来匹配。隐藏分是什么东西呢?隐藏分可以看做你分数的一阶导数,它与你目前的表面段位一起决定了你的加减分,并且在每个赛段里基本上不会有变动。
举例来说,小王的账号上个赛段结束的时候是黄金2,且赛段总胜率大概是50%,那么这个赛段他的隐藏分基本上就是黄金。然后小王定位赛打完之后,不管他的表面段位定到了哪里,基本上赢一把是加25到30分,输一把是扣20分左右。加减分会随着对局数量增多慢慢衰减,但是你可以看到,加分是比减分多的,也就是五五开胜率的话,也会加一些分数。
但是这个加分的情况,在小王打上了一个大段位——也就是到了白金2甚至翡翠的时候,就会大有不同——加分会迅速变成15到17,同时扣分会增加到22到25。这就是俗称的补分。补分的意义是人为回收新增排位账号以及刚才所说的加减分差造成多出来的胜点,并控制高分段人数。比如你可以看到,加入翡翠之后,虽然钻石以下的段位都膨胀得不像样,但钻石以上的比例还是3%没变。
同样地,当小王在乱玩,可能是练英雄,可能是故意掉分等等原因,总之一直输多赢少,你会发现,只要小王不一直掉到白银2以下——黄金2的下面一个大段位——小王的加分会一直比扣分多。具体是多少我也不好说,我排位练英雄的时候,最低段位是白金4,那个时候我的加分一直稳定在25,扣分则是17左右,导致我只要不是太过分,就掉不下去。
以上例子就向你说明了匹配机制是什么样的。那么为什么系统要让努力的小王补分,而让摆烂的小王躺赢呢?根本原因在于:系统通过历史段位来判断你的基本水平+系统认为人的状态是有起伏的。
重点说后者。
很多人不理解这样一个事实:即使在同一个段位里,也存在水平的高低,而一个人在不同的时间,表现的水平也会有起伏。因此在你们段位一样的基础上,系统不会因为你最近赢得多,就认为你比你连跪的队友更厉害了,而是要通过把他排给你,根据你能否带他赢,来判定你是不是配上分。这个机制在很多棋牌球智力运动里都存在,例如围棋升段赛里要打同段位升段棋手胜率超过70%才能升段。你说你打同段位棋手胜率稳定60%,是不是比平均水平强?是的,但你不能升段。就这么个事。
很多人也不理解这样一个事实:每一局里大概率都会出现c的和坑的,甚至摆的,这和匹配机制无关,就好比你扔硬币就是有概率扔出连续的正或者反。你不能说匹配机制如果是公平的,就应该一局游戏10个人都是绝对平均的,出现坑的就是有问题!你这就好比说扔硬币就应该50%概率啊,三连正肯定是硬币有问题!事实上,抛开你确实有一定比例被队友坑输的局,你赢的局里一定也有相当比例被对面送赢的。只是大多数低段位的人会认为我赢了就是因为我强,我输了就是因为队友菜罢了,这是一种典型的甩锅行为,真心这样认为的人永远都不会进步,也不能上分。就好像上学的时候大家会说,我考的好是因为我学得好,我考的不好是因为正好考到我不会的题了,我没什么大问题的,这样说的人永远都考不好。
那么上分的正确姿势是什么呢?我仅仅从匹配机制的角度谈谈:首先,你需要以赛段为单位做计划,比如你现在是黄金,那么这个赛段你努力打上白金就成功了,下个赛段你的隐藏分就是白金,相当于你的基础就是白金了。其次,你要尽量在每一局做好你自己,多理解这个游戏的进程,多反思自己的失误与缺点。我举个例子,欧服第一吸血鬼,你看他的直播会发现他把把对线被各路人马吊打,日常被单杀,但是他负战绩却老是能赢,去年第二赛段登顶了韩服最高分吸血鬼。我看好多人认为没有MVP和SVP就是混?那问题就来了,你怎么不混一个千分王者?是不想吗?
最后摆一下我自己的战绩,我去年第一赛段后半程想上分了,顶着+15-25的补分打穿了黄金4到黄金1上了白金,然后第二赛段狂玩幽默豹女导致负胜率,但我的隐藏分也还在白金,证据就是这个赛段我单排60胜率从白金4打到翡翠3,而上了翡翠以后我也开始补分了。我知道这个赛段我大概率就在翡翠沉淀了,但下个赛段我就会从翡翠出发,如果我持续进步的话,迟早会上钻石,然后,谁知道,一直到我的个人上限为止。我可以说,我从来没遇到过所谓的elo控制胜率,输的局队友坑了我认为很正常,赢的局也未必是我独c。我只玩吸血鬼,一个中上双倒数的英雄,比瑞兹t级还低,日常对线抗压,我都能60胜率上分,请问是因为我太强了远超翡翠这个段位吗?不是的,是因为我总结了一套对线发育,打团切入的思路,只要15分钟以后我发育起来,接团是稳赢的,前期队友逆风我还会打字拧绳,我未必杀多少人打穿一路,但跟我排到就是好赢。请问这是混吗?这是躺吗?那我可不可以说那些上不了分的人,混都混不明白呢?