皇家守卫军吧 关注:78,549贴子:866,651
  • 13回复贴,共1

搞点自创的点子

只看楼主收藏回复

最近刷到了好久以前就在关注的dalao哈哈小子在b站上发布的自创王国守卫军:崛起,就心血来潮想自己搞点自创的小玩意,论绘画水平我已经处于半截入土的状态了所以只能勉强整点能给人看的


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-03-09 02:26回复
    1.圣光修道院
    描述:即是虔诚的修士,又是忠诚的骑士,这些被祝福过的战士们将用怒火带给敌人光与净化
    类型:4级兵营
    价格:230(从一级塔到点满技能共需1920)
    技能:神圣驱逐,战地牧师,慷慨献身
    ①神圣驱逐:(亡灵杀手!)
    对亡灵类敌人可造成150%/200%/300%的伤害
    价格:150/150/200
    特殊:升级此技能后圣骑士和牧师的武器会发出类似于附魔后的蓝光
    ②战地牧师:(记住,我首先是圣骑士,然后是牧师)
    将一名圣骑士晋升为战地牧师,战地牧师可为防御塔范围内所有己方单位回复200生命值并提高5/10/15的物理和魔法防御,最多可叠加3层,冷却时间为60s/50s/40s
    价格:300/100/100
    ③慷慨献身:英雄不死!
    描述:每一名圣骑士阵亡时会在防御塔范围内产生一个降低1点敌方单位物理和魔法防御的永久性光环,光环最多可叠加10/20层(阵亡数从升级技能后开始计算)
    价格:175/175



    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-03-09 02:49
    回复
      ①圣骑士
      武器:钉头棒 装备:黄金铠甲
      生命值:316
      攻击力:10-14
      护甲值:30物理30魔法
      重生时间:10s
      速度:中
      脱战时回血:50/s
      特殊:战斗时能以4/s的速度回复生命值
      ②战地牧师
      武器:战锤 装备:牧师护甲
      生命值:354
      攻击力:16-24
      护甲值:30物理30魔法
      重生时间:10s
      速度:中
      脱战时回血:60/s
      特殊:战斗时能以5/s的速度回复生命值
      当圣骑士与牧师同时死亡时则防御塔优先生产牧师


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-03-09 02:57
      回复
        这是圣骑士和牧师所使用的武器特写以及两种单位的形象参考




        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-03-09 03:01
        回复
          说一点对于这个塔的评价当初做这个塔就是想搞成传统一点的驻扎型兵营,是和一代神圣秩序对标的,当然为了突出区别还是做了很多不同点的,比如与神圣秩序比起来,修道院血量更多但护甲更少输出更低,再比如相似的技能,但牧师技能可以范围释放,能当个拐用而且还能叠加buff,三技能的降防也使得这个塔除了拦截之外还多了削弱敌人、加强友军、克制亡灵的作用


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-03-09 03:10
          回复
            当然,既然我说了修道院是比较传统的兵营那么就说明还有不怎么传统的兵营,已经有点子了但还没想好怎么画


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-03-09 03:11
            回复
              感觉技能1点了没用,二能用 三看范围吧


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-03-09 07:13
              收起回复
                稍微修改一下一技能,不然这个技能就太鸡肋了 首先修改价格:100/125/200,然后范围从原来只对亡灵生物起效变为对亡灵,恶魔以及使用黑暗力量的敌人(如黑暗骑士,暗影弓箭手等)


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-03-09 08:45
                回复
                  2.骑兵前线
                  描述:这群在马背上驰骋的骑兵们将以迅雷之势带给敌人巨大的打击
                  类型:4级兵营
                  价格:250(从一级塔到点满技能共需1590)
                  技能:破甲击,黑盾
                  ①破甲击:矛与盾
                  描述:普通攻击有10%/20%/30%概率无视敌人物理护甲,冲刺状态下必定生效
                  价格:300/125/125
                  ②黑盾:你由我的盾来守护!
                  描述:骑兵持有一个可以吸收50/100/150伤害的盾牌(这个盾的机制类似于皇室战争中黑王子的盾,如果一次性受到大于150点伤害而超出护盾最大值了话,护盾会破碎而溢出的伤害则会被抵消)
                  价格:250/100/100
                  虽然画的很抽象,但破甲击的图标其实是盾被长枪击碎的场景



                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-03-09 23:22
                  回复
                    兵种介绍:
                    ①骑兵
                    生命值:175
                    攻击力:46-54
                    护甲值:10物理
                    重生时间:15s
                    速度:中
                    脱战时回血:20/s
                    特殊:*登场时骑马
                    *登场后不会驻扎在原地,而是沿着道路不停向前行进,直到进入刷怪点后消失位置(类似于四代掷骨者技能)
                    *骑马时,向前行进一段距离后进入冲刺状态直到撞上遇到的第一个敌人为止,冲刺造成的伤害为最大伤害的两倍,冲刺可被远程攻击打断(持有护盾状态下不会被打断)
                    *冲刺所造成的伤害可随着速度的增长同比提高(比如骑兵被加了buff后冲刺速度变为2倍,那么冲刺的伤害也变为原来的两倍)
                    ②战马
                    生命值:100
                    攻击力:无
                    护甲:无
                    速度:较快,冲刺状态下为快
                    脱战回血:20/s
                    特殊:*前进一段距离后可进入冲刺状态
                    *当处于冲刺状态时,若被敌人远程攻击则立刻死亡(持盾状态下不会死亡)
                    *受到伤害的优先级大于骑兵
                    暂时没有画骑兵骑在马上的样子,可以自行想象



                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-03-09 23:37
                    回复
                      骑兵所使用的武器特写以及绘画时参考的原型



                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-03-09 23:42
                      回复
                        前排围观


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-03-10 12:14
                        回复