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野排必带卡盘点

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鉴于这游戏打折力度越来越大,新人涌入也变多,为了让野排游戏环境好点,我这个600小时噩梦常驻玩家就我自己的野排经验,总结一下那些“带上了就会提升全队的游戏体验的”野排必带卡。


IP属地:云南1楼2024-03-07 20:17回复
    写这个贴子的目的上面已经提到了两条了:
    1.新人涌入不知道怎么组卡
    2.菜鸟新人组的奇葩卡组和较差的游戏水平,给队友带来了较差的游戏体验(也就是一直以来不少人发帖吐槽,不带各就各位导致子弹不够用的枪位、不带医疗三件套的庸医)
    所有的肉鸽游戏里,好的卡组都是会有一些通用的共同卡,这些卡不论你玩什么流派都是必须带上的。在喋血中,带上这些卡,不仅会使你自己也会使队友的游戏体验获得提升,也是你个人有成熟的游戏理解的表现(所以有句话说,进去房间看到两三个枪位,但是一张各就各位都没有的话,就可以退了)


    IP属地:云南2楼2024-03-07 20:29
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      1.幸运儿
      “钱不是万能的,但是没钱是万万不能的”,这也是为什么这张卡必须放到第一位。野排队伍里常见的一个最大问题,就是队伍经济特别差,导致没有钱升级栏位、消耗品强化,路上遇到好卡没钱买,以至于全队的发育特别差,到后面的关卡没法打过去(即便能打过去也是特别累)。全紫色消耗品和全白色消耗品玩起来,那就不是一个游戏。
      带来这个问题的原因,就是队伍里的人不带钱卡,导致一路上能捡到的钱少,更别说野排里的通关任务完成不了几乎是家常便饭的事(意味着全队每人又少了500),于是乎整局游戏就是越玩越穷,队伍发育跟不上关卡难度,到后面根本打不动怪,想回血发现道具品质太差回不上来——基本是大部分野排队伍崩盘的典型。


      IP属地:云南3楼2024-03-07 20:40
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        一般来说钱卡主要指三张:铜币拾荒者、金钱至上和幸运儿(复利、分享财富之类的优先级不如这三张,一般是大富翁流的辅助才会带)。
        这三张卡基本上是所有人都可以带上的(而且这也是辅助必须带的“经济三件套”),其中又以幸运儿的优先级是最高的,原因也很简单:幸运儿带来的经济收益,是三张卡中最大的。而且这种收益,会随着队伍里带这张卡的人的数量,呈一个指数级的增长。
        幸运儿的效果是:自己或队友捡到钱时,有35%的概率再获得同样数量的钱币。即你或你的队友捡了50,那你就有可能再得到50。
        事实上这张卡也是老玩家们很熟悉的“bug”卡,因为他这个触发次数是呈叠加的,即只要队伍里带这张卡的人越多,那么重复触发的次数就会越多。贴吧里已经有大佬专门计算过幸运儿的经济收益,简单来说就是,一个人带的话,每关大约能多300块钱,两个人则是800左右,三个人的时候是1500,四个人的时候则将近2000——注意,这个数字是每个人独自的收益。每关能多出来2000块钱,你几乎想买什么,那就买什么,妈妈再也不用担心我没钱买栏位升级和强化,路上没钱买自己想要的野卡了。
        有人说我就懒得带,我想多带一张伤害卡,别人带了就行。那如果每个人都像你这样想,那就活该四个人一路穷到底,也别抱怨队友不出钱买升级栏位,遇到好卡的时候找队友要钱队友不给了。


        IP属地:云南4楼2024-03-07 20:51
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          就我自己的游戏经验来说,这张卡我不论是玩什么流派都是必须塞进去的,因为你不可能靠开局的15张卡玩到结束,你还得靠游戏道具和路上补充好的野卡来提高自己的总体战斗力,这本质上是个发育型游戏。
          即便是玩近战我也会塞进去。但是很多玩近战的人就会觉得卡位紧张不想带,我自己一个人拿死神砍完了就完事了,带个屁的钱卡——而这也是为啥我对近战玩家有比较大的偏见的原因,因为他能做的事情,我玩枪位也能做,而且你拿个死神砍完了所有,那我呢?我拿枪突突你可以不?(此处纯属我个人主观偏见,不接受的轻喷……)


          IP属地:云南5楼2024-03-07 20:57
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            最后来对幸运儿这张卡做一个推荐评价:
            推荐程度:五颗星
            适用流派卡组:任何卡组都必须塞进去
            (幸运儿就是我的神)
            另外备注一下:这张卡是特殊成就卡,没法直接靠游戏点数解锁,需要完成游戏第一章里的酒吧关卡(且是在音乐播放机一次都没有被破坏的情况下)。这也是为啥幸运儿这张卡是最能体现玩家游戏水平的,因为一般新手不会知道也还没解锁这张卡。


            IP属地:云南6楼2024-03-07 21:01
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              2.各就各位


              IP属地:云南7楼2024-03-07 21:02
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                野排必带前蹲


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-07 21:05
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                  如果说幸运儿是属于老玩家彼此之间的”小秘密“,那各就各位这张卡则是上话题次数最多、且存在本不该有的争议的”枪位神卡“了。
                  野排队伍里很常见的情况,就是枪位玩家突突着发现自己没子弹了。一般来说,只要正常带上了各个枪对应的子弹卡,队友间彼此分享各自不用的子弹,子弹是会够用的。然而野排里很多的新人总是喜欢不考虑队友的情况,去玩队友已经选用的枪(尤其是步枪,我发现这玩意就是新人的最爱——尴尬的是这玩意虽然泼水速度和冲锋枪一样快,但是备弹量远不如后者,所以总是突突几下就会出现按”need ammo“的语言,听得队友是一阵心烦),导致子弹消耗速度过快,最后没子弹了被丧尸血虐崩盘。


                  IP属地:云南9楼2024-03-07 21:08
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                    来看各就各位的效果:尸潮来临时,队伍里每个人恢复7.5%的总弹药量(所有类型子弹都会恢复,不只是你当前使用的武器子弹),30秒内获得开枪时10%额外移速、15%的额外装弹速度。
                    这张卡的初衷,显然和它的名字一样,是为了让玩家更好地应对尸潮的:弹药量恢复解决你没子弹的问题,开枪移速和装填则是能加快清尸潮速度,让玩家突破尸潮封锁。如果说后面的效果只适用于特定的场景关卡(比如第三章,整个第三章里很多关卡都需要玩家在户外应对尸潮),那么弹药恢复则能很好地解决你前面泼水突突丧尸的时候所消耗的子弹,让你做到在不需要问队友要子弹的情况下也有比较充足的弹药。
                    而且各就各位这张卡的效果同样也是可以叠加的,一个人带恢复7.5%弹药量,四个人带则能瞬间恢复30%的子弹。再加上玩家一路上捡到的弹药基础卡和安全室里购买的弹药升级(这俩都能加备弹量),基本就能让原本扣扣索索的打丧尸生存游戏瞬间变成欢快的泼水突突丧尸收割游戏。


                    IP属地:云南10楼2024-03-07 21:19
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                      一般来说,这张卡是所有枪位玩家必须带的。以下三者除外:
                      1.近战可以不带,因为人家也不用枪
                      2.栓狙也可以不带(即凤凰和巴雷特。M1A是算作泼水枪的,尤其考虑到狙击子弹的备弹量本来也很少),因为栓狙的子弹消耗速度比较慢,基本不会出现打完子弹的情况,路上的子弹补给也完全足够补充
                      3.医生(即辅助)。对于医生该不该带各就各位其实是有争议的,因为理论上一个队伍里只要有两张各就各位,医生本人也会玩懂得分子弹的前提下,那么子弹是完全够用的,所以不带也是可以的——毕竟医生一般是补位玩队伍里没有人用的枪,或者是玩870喷子来自保清小丧尸,医生本人很少出现子弹不够用的情况。但无奈野排队伍里不带各就各位的”巨婴枪位“着实又多,作为辅助本来就是要提高队伍下限的,所以一些辅助玩家也会选择带上。


                      IP属地:云南11楼2024-03-07 21:26
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                        野排里一些人不喜欢带这张卡的原因,是觉得它的个人收益比较一般,不增加伤害,是团队型卡,留给辅助带就完事了。但是上面我也已经分析了:辅助是有合理的理由不带这张卡的。简单来说就是,谁玩泼水枪谁就得带,你说你玩个机枪、AA12、冲锋枪(带”副武器无限子弹“卡,卡子弹的玩家例外,但这种行为我个人不鼓励,我自己也从来没用过这种卡子弹的bug)不带各就各位,是等着队友给你发子弹么?
                        问题是队友有时候在忙着清理丧尸,人家可能没空给你扔子弹;或者是个老外,听不懂你在说什么——或者他也和你一样是个自私的摆子,压根就不想鸟你——这种时候你就只能赤手空拳地和丧尸慢慢对拼了。


                        IP属地:云南12楼2024-03-07 21:33
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                          就我自己几百小时的噩梦难度野排经验来说,各就各位真的就是队友水平的”智商检测卡“,基本一局游戏里有多少张各就各位,你就能判断你的队友的水平如何——又菜又爱逼逼,半天清的小丧尸还不如医生多的枪位,和不带各就各位的往往是同一拨人。
                          各就各位是一张典型的游戏理解卡,水平越高、常玩高难度的玩家都是会知道这张卡的重要性的,也是一张被很多人忽略了的、野排里最应该带的枪位卡。即便是四人开黑的情况,有一张各就各位也能减少停下来分子弹的次数,节省游戏时间。野排里2张各就各位就可以让每个枪位的子弹量做到基本不会断,三张的话那就可以变成一个愉快的突突游戏了。


                          IP属地:云南13楼2024-03-07 21:40
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                            天天给二逼队友分子弹,一点都没说分子弹给我,野排常见3霰弹3机枪,无奈


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-03-07 21:42
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                              对各就各位的评价:
                              推荐指数:五星
                              适用卡组流派:辅助(看个人理解进行取舍,一般带上会比较好)、除了栓狙之外的任何枪位(玩副武器无限子弹流派的不算)
                              这里再额外补充一下各种子弹在一般情况下的消耗速度(也是让各位枪位玩家理解这张卡的重要性):
                              AA12流派的霰弹子弹>步枪子弹(机枪消耗速度比步枪会快些)>冲锋枪子弹>AA12以外的霰弹枪子弹>狙击子弹


                              IP属地:云南15楼2024-03-07 21:48
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