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关于可动的一些想法

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大伙对可动都有什么要求?我个人对可动的最低限度基本就是V级了,拳头不会转我能忍,虽然这样有武器的话会玩的很难受。
我个人最看重的可动是大臂平转与大腿平转,像千值练那款猩猩队长的KO,就是因为没有大臂平转,我才完全没有入手的欲望。至今为止除了dlx变二柱的闹谈大臂平转限位,其实也没怎么见过大臂平转做不好的。
外八站是站尸的灵魂,一款可动玩具连大腿平转都做不好其实是很不应该的。也不要求平转一定能做到盘腿而坐,起码外八站的幅度得够吧?像dlx系列就是典型的和大腿平转过不去,外传擎天柱乃至变七柱的大腿平转完全形同虚设。声波也不能幸免。大黄蜂的大腿平转要么加限位要么幅度又偏小。连最基本的外八站都做不了玩着是很难受的。
顺便一说我希望以后dlx,尤其是大黄蜂系列能去掉那狗曹的膝关节联动。电影里根本就不是那么动的,这种简单的联动一动起来膝关节完全镂空不说,还影响屈膝幅度。至今为止没有一款大黄蜂能完全做到大腿贴小腿。包括amk大黄蜂也一样。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-03-07 14:52回复
    不过说起来,3a大比例的外传擎天柱大腿平转幅度反而出奇的强。只能说变七柱是吃了同骨架的亏,但凡稍微重制一下都不至于大腿平转为零。


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-03-07 14:56
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      可变可动标准参考SS109,不可变的必需要超过SS109啊,不然怎么玩


      IP属地:广东4楼2024-03-07 14:58
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        关节不要开在奇怪的角度(例如mp10的大腿平转)


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-03-07 15:09
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          可动就,可变金刚的关节最好能各种90度,不可变的那种肯定是越强越好


          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-03-07 15:33
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            大腿平转我喜欢传世塔恩那种和08警车那种一刀切的平转,有更高的可动幅度,像08大黄蜂那种半包围住的大腿可动我是真不喜欢然后关节弯曲最好能超过90度,手腕可转,有抬头可动,最后看情况希望有弯腰可动


            IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2024-03-07 15:55
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              我觉得后踢和膝关节一定角度的向前反曲,这种看似不起眼的小可动是某种灵魂,当然最不能接受的就是某些武士级脑袋都不能转了,脑袋不能转我必不买


              IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2024-03-07 18:12
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                对可动没要求,只关注玩法上的创新。


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-03-07 18:27
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                  可动关节不松或者说不要松紧差距太大就行


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端10楼2024-03-07 19:44
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                    可变且不干涉结构的话至少要有腰转和左右接地( )


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-03-08 03:22
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                      我对可动的最低要求是sic空我1.0


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-03-08 06:41
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                        理想状态是转头、抬臂、平举、大臂外摆内收、转拳头、转腰、大腿旋转、膝盖和前后左右接地都有,小臂和小腿没有也没什么。
                        不理想但可接受就是大部分D级的可动,可以没有转拳头、转腰和前后接地,实际上没接地也可以接受,只要摆的稳。
                        剩下就是有点讨厌了,比如变五VOP膝盖只有不到90度,DNASS变三震荡波的替换手曲肘也不到90度,大西肩也是,摆动作很别扭,还有SS变四惊破天那种变形结构限制的肩膀可动,很难受。
                        还有一个很讨厌的和可动有关的现象,很多评测玩具的老是拿头部能不能360度旋转当判断可动好坏的标准,感觉很蠢,见过那种头旋转没有360度就说可动差的,我寻思日常生活中一个正常人转头都只有180度,而且最常见的转动幅度还不到180度呢,玩具左右转头有超过100度其实完全够用了,谁正常人玩玩具老把头拧到背后去,对这个行为的厌恶程度堪比那些把车型底盘人形部件是否暴露当车型好坏判断标准的。


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-03-08 10:29
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                          大腿根部平转关节和手臂二头肌旋转关节,是最基本的要求


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-03-08 10:44
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                            对变玩的可动没任何要求,如果是可动小人的话脖子和腰我是最看重的


                            IP属地:山西来自Android客户端15楼2024-03-09 13:41
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                              我个人是按变形形态来分的,从一个v级来说,变形正常载具的话手肘膝盖120度,前踢70度往上,正常的接地,腰转,手臂大腿平转,没了;
                              兽形的,兽形也要有点可动,要求不高,翅膀手脚嘴巴动动就行;
                              抽象载具或者赛博坦载具个人就对可动要求比较高了。
                              还有例外就是有声光或者联动弹射,对这种玩具可动要求也不高,但现在这种玩具很少


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-03-09 18:02
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