要说这游戏的设计的确比较难绷,升级实际上不加太多点数的,主要还是看技能和装备,等级在这游戏里唯一的用处就是后面升百级的时候会给你技能开放新分支,技能方面男主在前期连技能系统都没弄明白从男主视角基本上看不出什么,但从后面剑圣的从剑剧系列技能能明显看得出来有高级技能配上能发挥的出来这技能的操作是能把人当崽子打的,装备更别说了男主武器技能一个都没学没有任何伤害补正一直都是靠装备压别人打输出的类型
至于一直讲的一年一个独特boss都打不赢那完全是官方放着玩不给你打,第一年能摸的就四个独特boss,天霸是正经的能袭击玩家最前线主城的千人团本官方第一年直接做成了游荡boss,墓守强制压级就是为了让你后期拿好装备和技能打的,夜袭出来的都是分身打死了也无所谓,而且夜袭还被黑狼氏族明宣独占剧情其他玩家不敢去招惹,黑狼氏族内部却在互相拖后腿搞得夜袭实际上没人认真打
其他的不灭深渊两个第一年的版本甚至根本没准备开放剧情,冥响和无尽就全是新大陆的内容玩家连一点毛都沾不到