我就好奇问问体验服能够测试的 一个关键结算点 到底是水镜行动完就死 还是要等到自己队友行动前才死?
这个结算差异太大了 如果是按照技能文字描述,也就是第二种,水镜是可以打满完整一套伤害的,而如果是前者则会因为各种原因等同于多带一个返魂树
希望有条件测试的玩家把这个点测试出来 后续也好反馈给官方 毕竟如果按照第一种情况 既不符合技能描述也无法使得这个临死一击的技能有实际意义
这个结算差异太大了 如果是按照技能文字描述,也就是第二种,水镜是可以打满完整一套伤害的,而如果是前者则会因为各种原因等同于多带一个返魂树
希望有条件测试的玩家把这个点测试出来 后续也好反馈给官方 毕竟如果按照第一种情况 既不符合技能描述也无法使得这个临死一击的技能有实际意义