之前有个什么说法是什么减伤30%然后减少上限10%的,后面和b站一个up研究测试了下,得出来结论这个是错误的
真正的规则非常简单,第一次进入od,减伤10%,第二次进入od,减伤30%,全部和属性克制一样,不管你伤害有没有到上限,都直接在最后乘算上去,就这么简单(
另外什么用减防用od特效都不会影响达到上限后的伤害再被乘算减伤的结果,有点绕,反正就是没用就是了
真正的规则非常简单,第一次进入od,减伤10%,第二次进入od,减伤30%,全部和属性克制一样,不管你伤害有没有到上限,都直接在最后乘算上去,就这么简单(
另外什么用减防用od特效都不会影响达到上限后的伤害再被乘算减伤的结果,有点绕,反正就是没用就是了