二哈的手感奇怪,开起来很钝,远远没有赤兔那种顶级手感,甚至不如舞狮。
灵敏度可以用老4件套拉满,手感会稍微好一些。
然后二哈的车身长,而且细,漂移横着双吃比较容易,但是车身巨长,开习惯短车的容易误判漂移角度导致和墙对抗,而且原装没有引擎声导致真的像是狗拉雪橇导致开起来又钝又滑,可以装一个比较明显的引擎声,会有所改善
二哈的对抗是我玩过所有车里面最弱的、本身车对抗数据就很弱,加上车身长很容易被撞停+和墙对抗,所以我把徽章换成了明星小屋,芯片换了混动芯片(碰撞攻击力+小喷+漂移动力),虽然整体碰撞攻击力只有12.5左右,但是别的二哈没有你有那你就是能在对抗中获得优势。
总结
1,二哈手感钝,滑,用灵敏度配件+换引擎声改善
2,车身长,对抗差,用明星小屋+混动芯片改善。
可能多少少能解决一些二哈的问题,至于领跑盾少,落后双吃盾,那没办法,这车看起来没有缺点只能“ch为”制造缺点了,反正车辆平衡,ch说了算
灵敏度可以用老4件套拉满,手感会稍微好一些。
然后二哈的车身长,而且细,漂移横着双吃比较容易,但是车身巨长,开习惯短车的容易误判漂移角度导致和墙对抗,而且原装没有引擎声导致真的像是狗拉雪橇导致开起来又钝又滑,可以装一个比较明显的引擎声,会有所改善
二哈的对抗是我玩过所有车里面最弱的、本身车对抗数据就很弱,加上车身长很容易被撞停+和墙对抗,所以我把徽章换成了明星小屋,芯片换了混动芯片(碰撞攻击力+小喷+漂移动力),虽然整体碰撞攻击力只有12.5左右,但是别的二哈没有你有那你就是能在对抗中获得优势。
总结
1,二哈手感钝,滑,用灵敏度配件+换引擎声改善
2,车身长,对抗差,用明星小屋+混动芯片改善。
可能多少少能解决一些二哈的问题,至于领跑盾少,落后双吃盾,那没办法,这车看起来没有缺点只能“ch为”制造缺点了,反正车辆平衡,ch说了算