总所周知,避风港的工兵会在最后一波撤离时报告跑路并脱离玩家的指挥,在友军撤离后没多久就会开启玩家撤离点。那么有没有可能把工兵的指挥权保留到玩家撤离点开启后呢?
如果游玩时仔细观察就能发现,请求跑路的对话结束后,工兵才会脱离我们的指挥,因此我们只要想办法让对话不会结束或者在对话结束前撤离工兵即可。
而在游戏中,在一段对话未结束时存档,读档时就会对话从头开始。
想必诸位已经知道该怎么做了吧
如果游玩时仔细观察就能发现,请求跑路的对话结束后,工兵才会脱离我们的指挥,因此我们只要想办法让对话不会结束或者在对话结束前撤离工兵即可。
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