三个活动看板船到现在都没有技能,于是呢,这下轮到我来让我口胡一下,为什么会出现这种情况了。
首先是你萌现有的战斗体系,主要的炮队,航队和鱼队还有驱逐队,依旧是停留在二战时代的科技水平。新发展出来的导弹队,再往上出游戏机制必然要出现重大改变,这本应该是好事一件对吧,但是关键来了,你游的导弹对旧时代下的老船完完全全就是碾压(虽然现实也是如此),到后面大伙都拥抱新时代了,导弹万解,几年以来出的船一下成了仓管花瓶了,这种情况你萌肯定是不愿意看到的,我觉得跟着你萌一路走过来的玩家应该也接受不了。那么强化老东西们行不行呢?只能说治标不治本,首先二战那些名舰基本都出的差不多了,甚至还吃了数据膨胀的亏,其次她们和冷战船也不是一个赛道的,没有那个能力知道把,越强化现有体系越臃肿,倒时候更不知道该怎么办。
所以你看现在你萌一直在出奶奶辈的船,也不好给技能,给强了各国旗舰面子上挂不住,后面也不好改,给弱了玩家不买账,本来就是主菜+花瓶陪跑,怎么主菜也当花瓶了,废那么多资源抽个仓管回来也不像话呀。新的冷战船就更不好出来呀,鹰潭够离谱吧,后面还有更多呢。
比比叨叨这么多,我也来提一点点建议。
一是从深海塑造方面下手,我记得你游原来的紫白菜和深海呆猴都是有技能的,苍青的紫白菜激光炮科技都点出来了,怎么你游现在都是面板数值怪了呢,个个都35节160甲,把飙车老胡都带自闭了。当初深海呆猴一手晴空万里,来再多的b25都是白搭,999的雪亲王我是用希佩尔偷掉的,那会都不推荐练重巡,后面才练全的。塑造舰娘和塑造深海是相互成就的,别老是想着怎么在道中沟人了,带路条件扳主力这种。
二是与其费那么大劲,强行让战舰少女R过渡到冷战时代,不如直接舰r2,实在不行苍青闪电归来也行(不是)
首先是你萌现有的战斗体系,主要的炮队,航队和鱼队还有驱逐队,依旧是停留在二战时代的科技水平。新发展出来的导弹队,再往上出游戏机制必然要出现重大改变,这本应该是好事一件对吧,但是关键来了,你游的导弹对旧时代下的老船完完全全就是碾压(虽然现实也是如此),到后面大伙都拥抱新时代了,导弹万解,几年以来出的船一下成了仓管花瓶了,这种情况你萌肯定是不愿意看到的,我觉得跟着你萌一路走过来的玩家应该也接受不了。那么强化老东西们行不行呢?只能说治标不治本,首先二战那些名舰基本都出的差不多了,甚至还吃了数据膨胀的亏,其次她们和冷战船也不是一个赛道的,没有那个能力知道把,越强化现有体系越臃肿,倒时候更不知道该怎么办。
所以你看现在你萌一直在出奶奶辈的船,也不好给技能,给强了各国旗舰面子上挂不住,后面也不好改,给弱了玩家不买账,本来就是主菜+花瓶陪跑,怎么主菜也当花瓶了,废那么多资源抽个仓管回来也不像话呀。新的冷战船就更不好出来呀,鹰潭够离谱吧,后面还有更多呢。
比比叨叨这么多,我也来提一点点建议。
一是从深海塑造方面下手,我记得你游原来的紫白菜和深海呆猴都是有技能的,苍青的紫白菜激光炮科技都点出来了,怎么你游现在都是面板数值怪了呢,个个都35节160甲,把飙车老胡都带自闭了。当初深海呆猴一手晴空万里,来再多的b25都是白搭,999的雪亲王我是用希佩尔偷掉的,那会都不推荐练重巡,后面才练全的。塑造舰娘和塑造深海是相互成就的,别老是想着怎么在道中沟人了,带路条件扳主力这种。
二是与其费那么大劲,强行让战舰少女R过渡到冷战时代,不如直接舰r2,实在不行苍青闪电归来也行(不是)