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对于牌在被使用前的新玩法

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使用牌前……牌视为……牌
我们以闪举例,我在用闪后,如果这张闪的底牌
1.是闪,那么便正常结算
2.是闪外的牌,无合法目标弃置
再以南蛮入侵举例,在使用前是南蛮入侵,那么将会以所有其他角色为目标,但在使用时他变成了杀,那么这张杀就会以所有其它角色为目标进行结算
而在弃置时,如果对方的技能让你弃置一张基本牌,如果你有让装备牌在使用前均视为闪的技能,那么你便可以将弃置这些装备牌,如果对方使用了万箭齐发,那么你便可以用装备牌当闪
接下来是一个稍微有些烂的自设


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-03-02 17:03回复
    既然是使用前视为闪为什么能用来弃置呢


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-03-02 17:19
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      给我cpu干烧了,使用后的牌视为闪,然后没有合法目标再弃置,那视为闪有啥用呢,还有会不会有插结还是个问题


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-03-02 18:16
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        这个玩法一般叫“按X结算”


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-03-02 18:52
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          为了扭而扭


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-03-02 23:03
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            这是在挑战我的常识


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-03-03 09:04
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              感觉楼主想描述的可能是这样:
              你的……牌视为X,当你使用X指定目标时,若此牌对应的实体牌不为X,取消所有目标,改为对此牌的所有目标使用一张对应的实体牌,若无法使用则弃置之


              IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-03-03 23:58
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                最近搞无名杀,设计了个“改变牌名”的技能,突然有了想到了这个,真是异曲同工之妙了。代码方面反而非常简单,技能可以这样代替:
                1技能:大体不变,取消掉“使用前”这个设定,保留其他即可。
                2技能:锁定技,当你使用牌时,你将牌名和属性改为实体牌原本的牌名和属性。


                IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2024-04-20 22:13
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                  修改加强了一下,楼主原版的强度太低了实测为标风的一半,玩不了一点……这版符合十周年环境


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2024-04-21 17:18
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