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以后谁还敢说我们激战2副本难度低

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看了sc的新本挑战直播,百分之10,5s一次全屏砸地,砸一次伤害提升百分之15,叠加各种绿圈排毒机制,boss血量1300万,这设计师设计出来,就不是为了让人过了,以后谁还敢说我们激战2副本简单,先去打打菲薄挑战


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-03-02 11:18回复
    6奶能慢慢磨死吗大手子们


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-03-02 11:20
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      这下我们激战2真的超魔赶狒了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-03-02 11:20
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        话说设计师说的六分半打完是不是放屁啊,都几天没一个过


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-02 11:29
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          三分半是你(设计师)的谎言


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-03-02 11:36
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            玩家不打到10%,设计师不知道会有这种机制呀。也没想过玩家能怎么应对。天才设计师。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-03-02 11:42
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              这样纯靠数值堆砌的boss能被设计出来真的是有够蠢的。丰收虽然也难但是数值是合理的,背板绿圈和红圈知道每次阶段的攻击范围打起来也就那样。还有就是职业平衡也是一坨,激战2的底层战斗逻辑导致抱团贴脸才能输出最大化,但是从凯珊开始的副本设计都是远程职业更吃香,近战职业人均小丑。激战2的副本已经从不同职业用不同打法变成了不同的boss只能用某个特定职业,整花活在路人团队只能获得飞机票


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2024-03-02 11:56
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                付出和收获不成正比打个鸡毛


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-03-02 12:06
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                  说实话,光靠签到升级太慢了,所以我就 复制了这段话遇评论就回,一次最少也得15 经验值,而且还能保证我的帖子不沉。


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2024-03-02 12:17
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                    打人机,好起劲


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-03-02 12:20
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                      血量少点,boss机制别连发就正常多了,现在主打一个原地螺旋发癫


                      IP属地:山西来自iPhone客户端12楼2024-03-02 12:20
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                        多几个奶呀


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-03-02 12:25
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                          打鸡毛,就像碎层100挑战,刚开始有多少人去打。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-03-02 12:30
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                            我们激战2玩家真是有福了有设计师口嗨六分半打完的菲勃挑战捏


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-03-02 12:31
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                              天界进攻的血量比巨龙进攻的明显多很多,还对近战特别不友好。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2024-03-02 12:37
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