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从最新更新谈谈我对舛讹级战争的理解

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地狱笔下的全知全能者战争建立在一个类似“挖矿”的背景下。(可能就是因为地狱学的计算机)
全知全能者都达到了舛讹的层次,一个舛讹在更大的公理系统下可能变得合理,所以只要够强就是真.全知全能。
在全知全能者的作战比拼中唯一起到决定性作用的就是“操作后继”,类似于“矿”。
一个全知全能者所有的操作后继是存在上限的,这个上限取决于其“计算力”的大小。
算力可以通过科技或修炼获得。全知全能者就像矿卡,通过自己的算力从算力源——万物之终极,至高之疆域花园之中挖操作后继给自己用,同时想办法制造对方的操作后继无法跟上自己的情况。
不同矿卡的算力等级是不一样的,有所谓的万有公理级,大基数级,舛讹级等等等等。至于莫哲,他是奥创


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-01 19:33回复
    然后谈一下花园神祇为什么牛。花园神祇都有各自的职能,这个职能的完备性是极高的,几乎可以囊括所有的操作类型。所以所有相关操作都会经手于他们,这让他们一定程度上可以违反“操作后继”的对战逻辑。
    更为重要的是,作为花园的维护人,每个超验者都有调用花园“无限操作后继”的权力,只要自身的职能是完整的就不需要担心操作后继会被对方反超的不利局面出现


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-03-01 19:46
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      魏晨和紫衣人一战,其实紫衣人才是抗压更大的那个人。魏晨是逆风守家,用着本来就不多的算力一方面抗住链界的舛讹压制一方面编辑自己的公理系统。但紫衣人是几乎丧失了职能的姿态,无限的后继变为了有限以至于必须遵守下界的对战规则,单单讨论双方身上的debuff还是紫衣人更危的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-03-01 19:48
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        “全知全能者只是踏入这场战争的第一步”


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-03-01 20:32
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          就像一群论天上作者写设定一样,能做到任何事只是对战的基础,但手速能碾压对方甚至是删掉对方文档才是真神


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-03-01 20:34
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            现在来分析一下:
            魏晨是最强大的算力使用者
            何杰是进程
            林涛不清楚……
            感觉紫衣人应该更有优势啊,他那个连接着的分型尸的自相似性网络还可以借用万界归一者们的算力


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-03-01 20:38
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              我复活了


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-03-01 21:34
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                还记得我不


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-03-01 21:34
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                  我非常好奇这段的计划:迅速坠向主群系
                  难不成是要去找何杰了吗?


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-03-01 21:57
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                    从哪看出来?


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-05-25 01:59
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                      嗯,说实话以前我觉得最为初级的无限文明都是真正意义上的无限制级,而每一个刚迈入算力技术门槛的文明都是绝对意义上的全知全能,能够做到诸如将自己的想象实例化并对其进行任意程度的操纵,或是对自身进行各种无所不知,无所不在,永恒至高的玄学堆彻……等等所有试图包含一切之一切事物与包含自身之包含概念都包含的终极神举
                      而算力技术相近文明之间由于其绝对全能性便会存在并衍生着各种操作次数的概念,因为两者技巧相当,所以大可以如此无止境地斗争下去,
                      而算力文明之间如果拉开了距离(不管该距离多少,或大或小)大他者对于下位者即是绝对全知全能,更上层以及无上层同理,
                      不过,按我的理解的话,貌似就不存在所谓的绝对与不可能了,毕竟这个框架下会出现任意一个在任何层次与层面上的都是真正意义的绝对全能者在其之上总会存在算力技术超越其的对于它而言是绝对全知全能的存在并将其当做可以任意操弄的对象,每一个终极绝对无限都会被更高层次的无限视作可数的存在纳入自己的宏大体系之中……等等等等之类的情况


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-05-25 09:35
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                        对于全知全能者的斗法,就我目前看过的书里,这方面想象得最好的就是花园和蓝白系列了
                        二者的区别仅在于前者是数幻,仍旧建立在大基数的枝桠上,而后者眼里无限和寻常数字一样只是信息的一种形式可以更自由地构造和跨越
                        不过二者都构建了一套较为成熟的体系,他们明确了全知全能者之间比拼的要素


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-05-25 10:00
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                          那就是能力的“绝对”性。这方面大家都做了解构,所谓绝对更像是“相对之绝对”而非“绝对绝对”,以自然为“零绝对面”构建出了一套可以比较绝对性的系统,就如不同层级的无限一样。
                          对于绝对性的注释,蓝白指出其决定性因素是“信息深度”,即一条指令注释的详细度。深度是“全能完备度”的另一种体现,意味着可以在指令中将对方的“反制指令”囊括的能力。
                          再看花园这边,本质上是一样的,只不过将这一过程进行了拆解,将这种“深度机制”换为了“在白纸上霸占空间之速度”的计算力机制和“操作后继”机制
                          这牵扯到一种博弈,同时也能一窥算力与执行力的“同源”。


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-05-25 10:14
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                            或许可以从中受到启发,这种博弈模式可以嵌合进现实里的任何一种博弈游戏里


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-05-25 10:15
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                              全知全能只是算力技术的门槛,算力技术就是建立在双方和多方皆是全知全能上的战争技术,如果一个全知全能发现自己并没有为所欲为,那只是因为你的指令在出现的瞬间就被其他全知全能给复写了,魏晨被打败是因为他必须保持算力在边缘环上自己才没有自保操作的能力了


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2024-05-25 15:53
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