近期传奇木暮已经上线,本人也是比较喜欢工具人的角色,因此也基本拉的差不多了,体验了两天,下面给出一些建议希望反馈给官方:
1.传奇木暮上篮速度过慢,帽点过长,该技能得分率低于30%,应当适当加强,至少能达到集训流川上篮的水平;
2.突破速度过慢,防守人员容易跟防,反闪突破位移过短,两端位移基本可以被单防,应当适当加快突破速度,一段突破衔接二段的顺滑度,二段突破的位移;
3.传奇木暮接球三分技能,该技能和高野接球类似,必须要在队友球传给你之前按住接球键才能接到,这样更容易反应,应适当加大可接球范围与后撤出手速度;
4.传奇木暮接球三分技能不能接到假投真传的球,这是不合理的,作为一个接球技能的定义,不能接假上真传,那么强度会降低很多,既然传奇三井、集训藤真等球员都可以接假上,那么木暮也应该可以;
5.作为一个辅助类球员,大招条件苛刻,每个大招都需要35的能量值,并且仅持续8秒,很多时候大招往往就会浪费了,建议将大招时长改为12秒或者降低所需能量值,并且防守大招在进攻回合冷却,保留上一回合的大招剩余时间,进攻同理;
6.还是大招问题,进攻大招叠层数需要自己得分或者助攻,单排常常浪费,建议叠加层数的条件改为己方球员有得分即可,不需要助攻;
7.传球手感极差,没有边跑边传的技能,导致了当作发牌手使用时,很容易被抢断,同时传球被截球几率稍高,建议修改为可边跑边传;
8.上篮分球的技能,解锁第三层之后,只有接球上篮或者突破瞬步上篮才能触发传球,这又将该球员的强度降低很多,众所周知,传暮是很怕老流、老牧、池上等专克你突破的角色,同时传暮一段突破速度慢,普通上篮无法传球会很难受。
综上所述,传奇木暮许多地方设计不合理,未能达到一个传奇球员应有的强度,至少作为辅助球员的强度目前来看也是不合理的,或许在某些特定的阵容三排的情况下还可以,但有许多球员能替代他,希望官方能看到这篇帖子,真诚希望灌篮越做越好,否则我就摆烂了
1.传奇木暮上篮速度过慢,帽点过长,该技能得分率低于30%,应当适当加强,至少能达到集训流川上篮的水平;
2.突破速度过慢,防守人员容易跟防,反闪突破位移过短,两端位移基本可以被单防,应当适当加快突破速度,一段突破衔接二段的顺滑度,二段突破的位移;
3.传奇木暮接球三分技能,该技能和高野接球类似,必须要在队友球传给你之前按住接球键才能接到,这样更容易反应,应适当加大可接球范围与后撤出手速度;
4.传奇木暮接球三分技能不能接到假投真传的球,这是不合理的,作为一个接球技能的定义,不能接假上真传,那么强度会降低很多,既然传奇三井、集训藤真等球员都可以接假上,那么木暮也应该可以;
5.作为一个辅助类球员,大招条件苛刻,每个大招都需要35的能量值,并且仅持续8秒,很多时候大招往往就会浪费了,建议将大招时长改为12秒或者降低所需能量值,并且防守大招在进攻回合冷却,保留上一回合的大招剩余时间,进攻同理;
6.还是大招问题,进攻大招叠层数需要自己得分或者助攻,单排常常浪费,建议叠加层数的条件改为己方球员有得分即可,不需要助攻;
7.传球手感极差,没有边跑边传的技能,导致了当作发牌手使用时,很容易被抢断,同时传球被截球几率稍高,建议修改为可边跑边传;
8.上篮分球的技能,解锁第三层之后,只有接球上篮或者突破瞬步上篮才能触发传球,这又将该球员的强度降低很多,众所周知,传暮是很怕老流、老牧、池上等专克你突破的角色,同时传暮一段突破速度慢,普通上篮无法传球会很难受。
综上所述,传奇木暮许多地方设计不合理,未能达到一个传奇球员应有的强度,至少作为辅助球员的强度目前来看也是不合理的,或许在某些特定的阵容三排的情况下还可以,但有许多球员能替代他,希望官方能看到这篇帖子,真诚希望灌篮越做越好,否则我就摆烂了