bilibili吧 关注:4,422,950贴子:135,327,457

育成類game越來越輕量化

只看楼主收藏回复

近期這種類型, 一盤的時間都會控制在30-40天(回合)
我印象早期這種的多有百回合甚至兩百來回合的, 當然也跟體量有關

注: 好玩


IP属地:中国台湾1楼2024-02-28 20:03回复
    你这拉面正经吗


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-02-28 20:08
    收起回复
      不如妹同居(


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-28 20:08
      收起回复
        要素少了,看ui和家出少女rg很像,但比起来道具和玩法还是少了,而且还有掉帧到卡顿的bug


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-02-28 20:14
        收起回复
          。。。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-02-28 20:41
          回复
            大家都是来冲的,搞那么久没有什么意义


            IP属地:江苏6楼2024-02-28 20:42
            收起回复
              搞太久cg量跟不上不就白瞎了()


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2024-02-28 20:45
              回复
                这作有汉化吗


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-02-28 20:46
                收起回复
                  不如哥布林巢穴多周目育成


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-02-28 21:06
                  回复
                    这个发展跟30年前的galgame一模一样,从想方设法在各种游戏性上搞颜色逐渐演变到轻玩法,最后变成纯粹点鼠标。


                    IP属地:广东10楼2024-02-28 21:11
                    回复
                      这种现在大家都喜欢简短的,不然给你搞个一个流程三年,每个月两个回合,随机性贼大需要反复刷的养成运动少女的游戏吗?


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-02-28 21:12
                      收起回复
                        育成类游戏的话,印象里一周目要操作300多接近400次回合才能看到结局的还是美少女梦工厂5
                        (因为时间以周为单位,把孩子从10岁养到18岁,有很多玩家开局打了头两年就打不下去了ww)


                        IP属地:广西13楼2024-02-28 21:22
                        收起回复
                          至少让我看到十个月后的成果吧


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-02-28 21:26
                          回复
                            这什么游戏,看上去有点涩,所以有涩涩吗


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-02-28 21:27
                            收起回复
                              之前玩过一些类似游戏,长度一般吧。但总会感觉有很多选项莫名其妙影响结局。看攻略的话还能知道自己该有哪些选项来触发结局。但如果找不到攻略的话,流程短还能慢慢自己试,流程一长那还玩个锤子。


                              IP属地:山西来自Android客户端16楼2024-02-28 21:28
                              收起回复