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玩了几个周目了,写点基础教程分享下

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玩了四个周目了,第一周目纯体验游戏剧情,技能也是乱投,二周末玩了局铁人。三周目用“暗影”做了孤狼。四周末做了个时间就是金钱的成就。顺手写点基础教程与初次接触的玩家分享一下。


IP属地:北京1楼2024-02-28 18:23回复
    关于属性点(从个人喜好开始介绍)
    【智慧】:属性点的提升有三个方法,分别是战场经验(智慧通过野外发现草药提升智慧)、训练、和阅读杂志,智慧越高训练获得的提升越快,其次剧情里有些线索也需要高智力的佣兵来完成。主要还是看佣兵初始的智慧,比如卡琳娜、肌肉男这种低智慧的,实在是没什么培养价值也就训练下民兵和捡垃圾了,另外肌肉男其他佣兵都不太喜欢,所以我一般都不带肌肉男,这个在后面再介绍。


    IP属地:北京2楼2024-02-28 18:24
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      【敏捷】:每10点敏捷提升1AP(行动值=AP),100敏捷最高行动值为14AP。战场经验获取方式为,战斗中角色移动有一定几率提升,每场战斗最多提升一次。角色的开枪、移动、切换武器、姿态转换、换弹夹等都需要AP来完成,另外,敏捷也会影响角色的【自由移动】。所以敏捷是一个比较关键的属性
      关于AP(行动值)
      小队提升AP方式:
      1、技能:智慧里的【震慑】技能,小队全部+2AP,新人推荐”火线“5级优先获得此技能
      2、小镇的酒吧休息18小时【精力充沛】+1AP;
      3、战斗中击中或击杀有几率提升【士气】(根据队伍中最高领导力的佣兵来判断):最高士气全员+2AP(与【震慑】不冲突)。也就是说小队通过士气提升的AP值最高为+4(高士气+震慑)
      个人提升AP方式:
      1、相关技能,【鼓舞】(本人用的比较多的一般就是灵巧系的【例行开火】+2AP),其次生命值系技能“临危不惧”、”战斗专注“和力量系的”破解者“也能提升AP,(比较靠后,也比较鸡肋,不太推荐),另外特殊角色专署技能,如暗影【独狼】鼓舞技能+4AP,伊凡的击杀+3AP等等
      2、人物关系,队伍有相互喜欢的或者单相思那种+1AP,比如新人里的卡琳娜+伊戈尔(双方各+1AP)、狐狸喜欢灰熊(狐狸+1AP)、灰熊喜欢暗影(灰熊+1AP)等等。注意,只要你招募了,无论角色在不在一个队伍里都会有影响,比如肌肉男在B小队捡垃圾,A小队狐狸还是受到-1的影响
      总结:战斗中第一回合【震慑+2】+【精力充沛+1】+【CP组合+1】,默认能多4点AP
      第二回合【士气+2】+【鼓舞+2或者最高+4】,第二回合开始能获取8~10点AP(对于近战大砍刀型角色每5点AP放倒一个,一回合单人最少收割4个敌人)
      降低AP几个点:
      1、长时间跑图,【疲劳】-1AP,而且无法自由移动(自由移动个人比较喜欢的一个属性),【力竭】-2AP(本人除了一周目拿下A2钻石红触发了寻找毕夫任务,一口气A2跑到A8把队伍跑力竭了……)
      2、战斗中人物受伤会【减士气】,最高-2士气(全员-2AP)
      3、战斗中被敌人枪械全自动扫射【压制】相关角色-2AP
      另外,闪光弹和毒气弹的降低的AP属于【疲劳】,是可以和【压制】叠加的(当时一周目”科拉松“任务H4蓝水堡地下被敌人一个闪光弹加机枪压制,行动值低的佣兵拿个巴雷特(需要9点行动值开一枪),当时连枪都开不了……)
      4、队伍里有相互看不顺眼的-1AP,比如狐狸讨厌肌肉男(狐狸-1AP),肌肉男讨厌伊戈尔、老鼠讨厌狐狸等等
      关于【自由移动】(数据可能不太准)
      移动、姿态转换,优先使用自由移动的AP,100敏捷默认为6点自由移动AP(每10敏捷+1自由移动)
      1、敏捷系的【飞毛腿】技能+3自由移动AP,前提条件是只能穿轻甲
      2、敏捷系的【蛙跳】技能直接翻倍,x2自由移动AP,需要有前提条件触发蛙跳
      自由移动配合技能如【游击战】和【突破扫荡】,每次相关行动都能重置【自由移动】AP
      另外,疲劳、使用笨重武器、穿重型护甲是没有【自由移动】的,战斗中完全也就是个原地输出的桩子……基本无法(本人基本全员轻甲或者中甲,笨重武器顶多偶尔用用巴雷特)


      IP属地:北京3楼2024-02-28 18:26
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        【灵巧】:影响角色的瞄准和潜行击杀,枪法不好,瞄再多次(除非你装了10倍镜后的5级瞄+加上枪托+脚架),该打不中还是打不中。关于灵巧影响比较大的就是3级技能需要90点灵巧才能学习。灵巧的战场经验通过【警戒】获取比较快。
        灵巧技能个人比较喜欢的技能【杀戮地带】,配合一把定制的的【警戒】SVG,杀戮地带两枪基本能放到一个敌人
        后期用狐狸一个人设一条【火线(警戒)】,敌人基本不可能穿过那个火线,除非敌人数量众多,超过警戒数量。
        另外,近战也比较注重灵巧属性


        IP属地:北京4楼2024-02-28 18:27
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          【枪法】注意和灵巧的区别,打的准看枪法,瞄的准看灵巧。
          枪法高+灵巧低=瞄了等于白瞄(例如前期灰熊)
          枪法低+灵巧高=瞄了等于白瞄(例如前期狐狸)
          所以前期多采用警戒,至少多一次开枪机会
          战场经验和灵巧一样通过开枪击杀敌人获取
          枪法低的,可用高倍镜(5倍、10倍镜)培养,再烂的枪法(例如火线)也能慢慢培养起来


          IP属地:北京5楼2024-02-28 18:28
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            【力量】影响背包大小,近战伤害以及投掷距离。战场经验获取通过砍砍砍或者撬门。以及近战专用技能【真实打击】以及喷子专用技能【破解者】需要90点力量,重要程度一般
            【领导力】影响小队士气、战场经验能通过民兵训练获取。除了剧情需要,重要程度一般。队伍里有一个高领导力的就行,一般就自创的佣兵设置高点
            【生命值】重要程度比较低,除了生命值的3级技能需要用到,暂时没发现有啥重要的,战场经验通过挨打治疗后获取。新兵里也就灰熊、肌肉男、伊戈尔会使用生命值的技能,其他角色基本不会投点在这个上面。
            【机械】影响比较大就是装备改装、维修速度,战场经验获取通改装、维修获取,以及拆除陷阱
            【爆破】影响发现地雷、拆除爆炸陷阱(注意和普通陷阱区别)、榴弹发射器、以及投掷物等
            【医疗】中后期因为医院花钱治疗更快,所以也没啥用,新人里前期带个狐狸就够用了


            IP属地:北京6楼2024-02-28 18:29
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              近战bulid




              关于装备,基本上给把刀就行了


              IP属地:北京7楼2024-02-28 18:38
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                警戒bulid
                适合的新人佣兵如狐狸、巴里
                远程(狐狸)

                核心技能:杀戮地带(两次射击)、例行开火(+鼓舞)、投机取巧(自动换弹),其他随意
                反应开火是为了配合敏捷的闪电反应
                推荐武器与配件,除了鳄鱼、僵尸、重甲单位,点出杀戮地带后的警戒基本能架住大部分敌人

                近距离(巴里)
                因为巴里有免费的手雷,用喷子也是方便他甩投掷物
                受初始人物属性点的成长,此build成型比较快,不太需要单独训练相关属性
                力量初始是78点,可读两本力量的杂志完成,灵巧也只需要通过战场经验获取3点就可以了
                智慧两个技能可以换成敏捷的”自由移动“和”蛙跳“,当然要出”蛙跳“需要7点敏捷成长,默认的巴里只有73点敏捷

                瞄具用棱镜和反射差别不大,因为反射要芯片,所以本人就用棱镜将就下了,也是为了配合”瞄准“的暴击技能
                出了杀戮地带之后被喷子架住两喷子下去没几个能扛得住……

                可以带个手枪,沙鹰最好,误伤友军或平民的情况下可以切换下手枪,
                另外,使用0.5子弹的沙鹰警戒也非常强力,而且警戒次数更多


                IP属地:北京8楼2024-02-28 19:21
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                  好贴,技术流,顶


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-02-28 21:25
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                    火钳刘明


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-02-28 22:19
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                      辅助类bulid
                      新人推荐,火线,初次玩或者不做孤狼成就,应该都拒绝不了火线的这个绑定装备和她独有的内部消息技能


                      但由于其初始的身枪法太烂,血量又少,只能在后面打黑枪,所以为了充分发挥她的价值,建议给她的枪械都是带枪托、脚架、和高倍镜(10倍镜)的武器,例如M24、SVG、PSG1等,头部装备带夜视仪,这样夜间与地下也能提升瞄准率。至于雾天,等枪法和灵巧起来了,把镜换成热成像即可。

                      技能核心是出智慧系的【震慑】,开局给全队+2AP,以及【鼓舞打击】+1士气(+1AP)

                      适合她的枪械,等枪法到70+了就可以考虑把镜换成热成像了
                      适合她的子弹,空尖弹+50%暴击,因为有动脉射击技能,哪里没护甲打哪里,打肢体没有伤害惩罚,当然后期成型了,换成穿甲弹直接打头即可


                      IP属地:北京11楼2024-02-28 22:48
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                        好帖,楼主用心了


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2024-02-29 07:37
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                          感谢


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-02-29 07:41
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                            厉害


                            IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2024-02-29 10:17
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                              IP属地:北京15楼2024-02-29 10:28
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