首先,修改索敌问题导致天雄输出效率降低了70%到80%
这里讲的是输出效率,不是输出总量。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon22.png)
普通弓箭手的输出伤害是由整个小队均摊的,总计1万的伤害滩给10个人每个人也就掉个1千血。
而天雄原本索敌是同一目标,这个效率才是最不得了的。1万伤害就射你2到3个兵。
而普通弓箭手别说兵损,1万伤害也就给别人刮个血皮。
也就是说你不列颠给别人射一队红血,别人兵团还是满员不会影响他的输出效率。
天雄射这么多伤害你少说已经死了半队了,剩下半队全是满血但输出上就要打折扣。
综上所述,天雄这一刀是削的非常厉害的![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
降低了天雄的操作难度,拉高了下限,但是上限直接拦腰斩断!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7f2b3a35fe0e7bec23da03e91f2eb9fa/4ad902292df5e0fedf0fa73b1a6034a85edf723f.jpg?tbpicau=2024-07-06-05_715a1633c65cbc374b55649ba4d51185)
这里讲的是输出效率,不是输出总量。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon22.png)
普通弓箭手的输出伤害是由整个小队均摊的,总计1万的伤害滩给10个人每个人也就掉个1千血。
而天雄原本索敌是同一目标,这个效率才是最不得了的。1万伤害就射你2到3个兵。
而普通弓箭手别说兵损,1万伤害也就给别人刮个血皮。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png)
天雄射这么多伤害你少说已经死了半队了,剩下半队全是满血但输出上就要打折扣。
综上所述,天雄这一刀是削的非常厉害的
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
降低了天雄的操作难度,拉高了下限,但是上限直接拦腰斩断!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7f2b3a35fe0e7bec23da03e91f2eb9fa/4ad902292df5e0fedf0fa73b1a6034a85edf723f.jpg?tbpicau=2024-07-06-05_715a1633c65cbc374b55649ba4d51185)