好游折扣吧 关注:5,443贴子:168,952
  • 0回复贴,共1

《我的英雄:陨落之后》是个怎样的游戏?

只看楼主收藏回复

很偶然的一个机会,遇到了一个个人游戏制作者,不是那个辍学回家苦心钻研端出一碗翔的制作者,他对游戏制作怀揣着热爱,到目前为止以独立游戏制作人的身份在steam上发布了两个游戏,反响也很不错。
《我的英雄:陨落之后》这个游戏就是他的作品(老哥们可以搜索一下,制作者是DAYA ),这是一个塔防游戏,玩法和保卫萝卜有点像,通过放置英雄击败侵犯的敌人,击败的敌人也会掉落金币,金币可以用来放置或者升级英雄,也增加他们的强度或者学习新的技能。
但这款游戏亮眼的地方在于,它加入轻度的Rogue玩法,在每一波敌人被击败后会得到各种效果的提升,在同一关卡内,各种buff累加可能会产生1+1>2的效果。
地图很大,虽然像素画风可能让人不太能接受,但每个关卡的设计都很有创意,而3个流派的天赋,配合不一样的英雄阵容和关卡会产生意想不到的效果。
在什么位置放置英雄能打出更高伤害,不同英雄之间如何配合能击败敌人,如何用有限的金钱打出更高的伤害,这是《我的英雄:陨落之后》这款游戏的核心玩法,在恍惚之间我甚至以为自己在玩一款硬核回合制卡牌游戏,既有环境地形的限制,也有补给食物的限制。
《我的英雄:陨落之后》的剧情简单直接,一个被上天选中的勇者,如何一步一步拯救这个被恶魔控制的大陆。从游戏内容上可以发现,作者制作的这款游戏真的很用心,天赋,三大流派的提升,技能,还有英雄之间的配合,每一个玩法都可以深挖从而展开成为一个全新的游戏,虽然画面比较复古,比不上现在某些号称制作精良的大作,但我相信《我的英雄:陨落之后》这个游戏,依然也能走出自己的一条路。


IP属地:江西1楼2024-02-27 15:27回复