二代当初玩得多,有几点很有意思的点,现在还记得
1,攻击敌将时,如果敌将不浮空,敌将会在第九下后无双反击,这点不清楚三代有没有,反正四代肯定没有;2,战场掉落物增加攻击后对敌将霸体的影响,最明显的就是虎牢关吕布,一开始肯定打不动,但是在把几个掉落剑+1/2/4/8的武将8/16/24连击击杀后吃下翻倍掉落的剑+2/4/8后,再攻击吕布,吕布的霸体就没有了
3,战场坐骑有等级要求,举个例子,一开始的等级肯定骑不了吕布的赤兔
4,小兵的无双,对我来说也是正面反馈
5,个别斗气敌将(夷陵吴国有几个武将)和个别敌将的斗气护卫(暂时这么叫,反正打那些武将和护卫根本不掉血,也就炎烧起来好一些)
6,有动画过场的,每个武将台词不一样,最著名的就是樊城之战关羽杀关羽,笑死了,这也是二代光荣用心做游戏的证明
7,战场打击音效,开始接触时攻击质感还是不错的
8,中文版,虽然台湾腔不怎么样