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回复:瀊㸃超多炮里的各种复合运算

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I-PD/BD (秒白连拦)
效果:PD的D可以不是拦截白眼小鬼而是直接在出手前一帧(208)把白眼秒了,这样在前院可以处理三行白眼。B生效于下波228-233。如果接BSD,233开始的最晚D359刚好能打到撑杆


IP属地:上海16楼2024-02-25 22:00
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    还得是马斯克


    IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2024-02-25 23:12
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      尾炸跳跳
      如果有连续两个15左右的冰波,第二波的尾炸一般能炸第一波漏的跳跳
      如果有一个16s左右的冰波接一个加速波,第二波的尾炸落点略微前移一般能炸第一波漏的跳跳
      加速波接冰波,如果不需要热过渡冰车,那么可以尾炸加速波跳跳和未出土矿工。同时,如果冰波不用前场热过渡,而是在残留巨人解冻后打一炮,那么可以同时尾炸对应的小鬼和未出土矿工


      IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2024-02-26 00:36
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        我一般都是直接拿拦截计算器去算的落点,时机一般是考虑到复用的需求定下来的,所以因为阵型的不同而无法给出精确且适配几乎所有场景的数据。


        IP属地:四川来自Android客户端19楼2024-02-26 18:06
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          精前留名


          IP属地:德国来自iPhone客户端20楼2024-02-26 20:02
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            做得很不错有无冰分离的吗


            IP属地:意大利来自Android客户端21楼2024-02-27 09:56
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              无冰分离
              效果:利用大部分僵尸比巨人走得快的特点,开场发出落点左移的一炮把冲在前面的杂兵团灭,然后让巨人锄禾摁拖时间。可以拖延比一般冰波长得多时间,但是容易意外刷新,一般只能半场使用。常用于少炮守半场危险炮位。
              典型轨道:
              BcD-I-cPD / BcD-I-cPD循环
              B击杀全部快速,垫撑杆,D灭撑杆,冰,反复垫巨人,激活,c调整投掷时机连拦,使得下一波B拦红时再次同时击杀快速,再垫撑杆,循环。前波巨人中PDBD四炮,死于撑杆炮。
              分离参考时机:泳池305,8.225。冰时机本波600+。


              IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2024-02-27 12:22
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                好帖


                IP属地:天津23楼2024-03-10 16:00
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                  天台PDD
                  /PD/DI-
                  效果:利用天台无矿舞等极速僵尸且拦截时机窗口大的特点,推迟加速波激活,用加速波最后一发拦截炮同时作为冰波热过渡消灭冰车。如果最后一D是风炮会漏下行,可以辣窝补刀
                  P377,D505,D632


                  IP属地:上海来自iPhone客户端24楼2024-03-18 13:31
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                    四炮首代BPSD/I-
                    半场打PSD,另外半场无冰分离然后垫住巨人,放到冰波处理。有延迟率,为了消延迟,PSD可以稍微拉长到D400生效。多用于冰透支阵型的首代


                    IP属地:上海来自iPhone客户端25楼2024-03-18 13:47
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                      lz,为啥渐强在b站专栏发的复用计算器输出端没有公式啊?速度计算器可以用,复用计算器用不了


                      IP属地:意大利来自Android客户端26楼2024-04-12 08:14
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