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听说下个月更新要削藤蔓了,先云一波

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对比一下
藤蔓20人口8000血250攻,能破墙优先攻击防御
泰坦32人口8200血220攻,有光环无优先攻击对象
藤蔓比泰坦足足少了三分之一人口还多一点,但是却有几乎相同的血量,更高的攻击,超模的破墙,还优先攻击防御,唯一缺点是不能对空
按照藤蔓对比泰坦的数据,感觉削三分之一数值才公平,也就是血量-2670,攻击-83,
最后藤蔓20人口5330血167攻,
但是,这么大削是不可能的,解散



IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-02-22 16:06回复
    这是不是废了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-02-22 16:52
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      我的建议是,给弹簧+1级,刚好可以弹飞20人口的根蔓


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-22 16:55
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        25人口


        IP属地:江西4楼2024-02-22 17:16
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          要是能把破墙改一下就最好了,比如按照墙的等级造成百分比伤害


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-02-22 17:27
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            不如加强泰坦


            IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2024-02-22 18:01
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              根蔓降到18人口,血量降到7000左右差不多


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-02-22 18:10
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                突然想到一个方案,每经过一个城墙-1000血


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-02-22 18:13
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                  把人口减少2就算削弱了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-02-22 18:22
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                    听谁说?


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-02-22 19:25
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                      加10人口 减个几百血


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-02-22 19:32
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                        藤蔓20人口变25人口就平衡了


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端12楼2024-02-22 21:59
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                          纠正一下,泰坦的光环攻击好像120多,加起来比根蔓高了,而且是范围伤害。我现在也是用根蔓,根蔓强一些,无视城墙真的爽


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-02-22 22:12
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                            破墙机制在削点数值不会影响使用率


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-02-22 22:44
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                              削数据没啥用的,根蔓的作用就是开墙加上顶一段时间,削数据就是顶的时间短了,那就少几个根蔓,多一两个泰坦,泰坦只要进来了核心,那光环伤害加上自身伤害,碉堡了。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-02-22 23:13
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