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spine扩展,遇到多个骨架文件时的问题

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我这里一个live2d素材是人体、背景、特效这样几部分骨架拆分开的,每一部分都有一个skel骨架文件,该怎么把它们合并在一起呢?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-02-20 20:02回复
    当在Live2D Viewer EX中使用Spine扩展时,遇到多个骨架文件时,需要确保每个骨架文件都有独特的命名以避免冲突。在导入时,要分别导入每个骨架,并根据需要在Live2D软件中对它们进行调整和配置,以确保正确的显示和动画效果。这样可以避免混淆和错误。


    IP属地:陕西2楼2024-02-21 10:15
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      这软件合并不了,得用spinePro


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-02-21 10:24
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