三部曲都买了,顺着玩的,发现起源和奥德赛无论视觉感官还有操作甚至升级系统都很相似,英灵殿变动的都蛮大的。
1、鹰眼视觉寻找物品前两作会有个常亮小三角,即使看不清我直接冥想成黑夜就好了,结果这一作微弱白光几乎看不清,捡尸体捡垃圾搜刮都不方便…
2、开鹰眼的按键在手柄上变成了按压摇杆,总觉得对摇杆损伤会比向上按键要大…切换火把也还不习惯。
3、可能还在玩第一章,对付那个仇人二代,地图要素有点少
4、装备升级和以前啊不一样了,有点不知如何取舍
1、鹰眼视觉寻找物品前两作会有个常亮小三角,即使看不清我直接冥想成黑夜就好了,结果这一作微弱白光几乎看不清,捡尸体捡垃圾搜刮都不方便…
2、开鹰眼的按键在手柄上变成了按压摇杆,总觉得对摇杆损伤会比向上按键要大…切换火把也还不习惯。
3、可能还在玩第一章,对付那个仇人二代,地图要素有点少
4、装备升级和以前啊不一样了,有点不知如何取舍