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设计了一个适合4-6人共同挑战的BOSS

只看楼主收藏回复

开局位置随机,BOSS锁定1号位




所有都是15血
求建议


IP属地:北京1楼2024-02-20 14:59回复
    硬捞


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-02-20 15:46
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      避免用 免疫 无法 这类口头描述,另外这些强度一般,摸6五刀作为多人战boss还是有点乏力


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-02-20 16:49
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        还捞


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-02-20 17:44
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          这个图是哪个游戏或动漫的


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-02-20 19:09
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            别沉啊…


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-02-20 20:35
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              大体意思是,打终末鸟没有意义,需要击破三个鸟蛋来击杀终末鸟吗(>﹏<)/


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-02-21 13:29
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                这不给一些ego装备吗😋
                然而事实是得看你在哪个服,要是十周年是完全不虚你的,有些人应该能单刷
                移动版稍微像一个3-5人BOSS,但被乐被兵就寄,还有就是鸟蛋,这一点可以参照太虚幻境那样的草船NPC(忘忧:手牌上限为0+跳过出牌阶段),一回合六张牌说多不多,说少其实会玩也能带走一个玩家,但很多情况下你得考虑过牌的质量,让这个BOSS的强度再高些(毕竟有些武将是无属性无花色的虚拟输出)


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-02-22 03:05
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                  可以适当的增加一些一回合一次控制强度,比如开局你本来四张,摸六张,杀距离为一还弃置别人一张(没有一回合一次),不出意外那个人是得死的
                  但如果你改成四摸六,多出x张杀(x为鸟蛋个数—1),巨爪:每回合限一次,选择:①获得受到伤害的角色一张手牌②:从牌堆中获得一张你所指定的一种类型的牌
                  这样就既解决了其他技能对你牌的类型的限制的问题,也在一定程度上限制了你的强度


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-02-22 03:11
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                    最后就是:血太多15×3和越打越弱的属性,真要能收一个鸟肯定也能稳赢剩下的局,收不了肯定到死也不行,本质确实是一个4-6人的BOSS,但过多血量只会导致累赘(现在武将除了那几个无外乎爆将和发育将,这个血量对爆的文小鸟他们也爆不动,十周年那几个或许可以)也就是你这个BOSS是在逼别人选那些强度超模的东西,当然,和我前面说的BOSS强度低也不矛盾——弱点太明显,兵乐住就是寄


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-02-22 03:21
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                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-02-22 13:36
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                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-02-22 21:43
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                          r跟他比弱爆了


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-02-23 12:41
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                            月计人


                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-02-23 13:55
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