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太空轻喜剧?烧鸡:太空清洗剧?懂了。崩铁剧情要发刀了...

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本次崩铁2.0的前瞻PV相信大家已经看了很多遍了,当烧鸡大大出现的那一刻,弹幕瞬间爆炸,玩家们纷纷表示:出现了!那个恐怖的男人出现了!

相貌平平的烧鸡大大究竟有怎样的恐怖实力可以让众多玩家大惊失色,这还要从他之前“丰厚”的战绩开始讲起。作为一位知名的文案编辑,十分擅长各类剧情写作,纵观崩坏全系列作品,在烧鸡大大笔下,13个角色曾被他写死了10个。
此人笔锋犀利的一点在于,他能疯狂的在剧情里塞刀子但却不失违和,重情绪烘托轻人物设定,主写传统王道剧情,主角会在队友的不断“献祭”下提升自身能力以便战胜Boss,如果用一句话来形容烧鸡大大所写的剧情,那么这句则最为合适了:
剧情质量有保障,角色生命没保障...

可以负责任的讲,星铁所谓的“太空喜剧”的含金量,在烧鸡老师带着他那传统且阳光,礼貌且开朗的笑容出现在前瞻PV的那一刻就摇摇欲坠了。
鲁迅先生在他的杂文《再论雷峰塔的倒掉》中曾说道,悲剧就是把人生有价值的东西毁灭给人看。单纯的悲剧与刀子已经让玩家脱敏了怎么办?面对这个问题,烧鸡大大给出了自己的答案:那就创造一堆美好的东西,然后再反复的毁灭!

“烧鸡一笑,生死难料”,本次崩铁的剧情发展似乎证实了这一观点,星穹列车将驶向一个梦想圣地---匹诺康尼。
在官方给出的设定中,匹诺康尼原本是用于关押被流放囚犯的星际监狱,但随着时间的流逝,该地逐渐被改造成一座星际酒店,而匹诺康尼最吸引人的一点就在于“共享梦境”,酒店的每一个客房都配有“入梦池”,当旅客通过入梦池进入到共享梦境之中的那一刻起,才算真正的来到这颗宴会之星。
在“共享梦境”中,你可以随心所欲的做任何事情,毕竟梦境是不会受到任何规则束缚的,这里奉行享乐主义,我们在PV中可以看到,在匹诺康尼所发生的一切都被打上了一层“糖浆”滤镜。

事物都是有两面性的,官方越是渲染匹诺康尼的极乐世界我就越感不妙,尤其是烧鸡大大那句经典台词:阳光,快乐,积极向上,更是让人发怵...

再结合烧鸡大大之前的写作风格,我可以断定,本次2.0剧情绝对有刀,我甚至可以猜想到剧情走向,有一种可能是:
或许流萤本身是一个对萨姆很重要的人,但流萤其实早就死了,后来萨姆在经历了一系列奇遇之后加入了星核猎手,而匹诺康尼本身就是以梦境为主题,萨姆进入梦境世界后见到了流萤并且不愿意醒来。
这里官方可能会补充一个设定,即,如果旅客在匹诺康尼陷入永久的梦境,那么现实世界的身体就会逐渐的消亡。最后流萤主动从高处落下唤醒了萨姆...
为了方便理解,我做一个类比,就好像你做梦梦到了日思夜想已经去世了的女友,但梦境毕竟来源于现实,梦中的女友为了不让你沉沦于梦境,于是主动从高处坠落让你惊醒,最后梦醒了、消散的梦中只留存在你记忆里…

这并非是无稽之谈,在2.0的MV中不知道大家是否注意到了这样一句话:但我却亲手杀死了睡眠、忘记了时间。
这一台词最早源于莎士比亚四大悲剧之一的《麦克白》,原文为:
“Sleep no more!”Macbeth has murdered sleep,译为不要再睡了!麦克白已杀害了睡眠。

后人曾对这句台词展开了深入的解读,其中有一句话说的特别好,梦的内容乃是欲望的满足,而梦的动机却是一种欲望。
结合以上内容,我们或许可以猜到,本次剧情很有可能就是流萤借梦境之口来吐露心愿,至少对于她来说,醒着才是做梦,但梦境终有醒来的那一刻,一切只是往复的轮回,这或许就是2.0版本的悲剧所在。
#星穹铁道2.0版本征文#


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-02-19 15:15回复