地形为沙漠,三级魔法塔。
特色建筑/金字塔:可以购买魔法书(类似宝物商店)
特色建筑2/绿洲:守城战时生物生命+2。
特色建筑3/丘堡:每周毒蛇产量+3
特色建筑4/哭墙:教徒产量+8
1级兵教徒近战5速(升级:虔诚者、死亡后爆炸)弱版冰环6速
2级兵木乃伊(参考原作设计)属性增加
3级兵巨蝎近战7速(升级:毒蝎王、双格兵)攻击带减速,攻击不反。
5级兵骆驼骑士近战8速(升级:弯刀铁骑、双格兵)战撸技能:行动距离越短,攻击力越高。原地杀伤最大,反向白骑 9速
4级兵毒蛇远程5速(升级:眼镜王蛇)毒液技能:腐蚀对方武器、攻击力下降)5速
6级兵沙虫近战6速(升级:沙巨蠕虫)吞噬技能:攻击时降低目标生命-2。6速
7级兵羊头怪近战11速(升级:邪羊王)敌方速度-1,双目失明。11速
开荒思路:1级兵分队、冲上去炸。速出蝎子,配合毒蛇远程。
特色建筑/金字塔:可以购买魔法书(类似宝物商店)
特色建筑2/绿洲:守城战时生物生命+2。
特色建筑3/丘堡:每周毒蛇产量+3
特色建筑4/哭墙:教徒产量+8
1级兵教徒近战5速(升级:虔诚者、死亡后爆炸)弱版冰环6速
2级兵木乃伊(参考原作设计)属性增加
3级兵巨蝎近战7速(升级:毒蝎王、双格兵)攻击带减速,攻击不反。
5级兵骆驼骑士近战8速(升级:弯刀铁骑、双格兵)战撸技能:行动距离越短,攻击力越高。原地杀伤最大,反向白骑 9速
4级兵毒蛇远程5速(升级:眼镜王蛇)毒液技能:腐蚀对方武器、攻击力下降)5速
6级兵沙虫近战6速(升级:沙巨蠕虫)吞噬技能:攻击时降低目标生命-2。6速
7级兵羊头怪近战11速(升级:邪羊王)敌方速度-1,双目失明。11速
开荒思路:1级兵分队、冲上去炸。速出蝎子,配合毒蛇远程。