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苏联后期感觉强度秒杀美国

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首先是核心领土,苏联核心领土估摸着1500个厂都不止。美国连一半都够呛。开局美国确实民用厂多,可是很快格子就修没啦。
对于占领的领土,苏联有每天加顺从度的国策,加上解放工人,分分钟工厂资源吃满。
然后是国策,苏联虽然前期国策很菜,玩完血压计就拨云见日了,国策很长,点到48年都没有问题。
最后是军工厂,苏联的厂,也不知道咋搞的,产能特别高。150个厂,每天能爆200现代坦克,步兵全解散都养得起。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-02-18 13:52回复
    难道苏联前期还秒不了阿美吗?


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-02-18 14:20
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      丑国没有大洋天堑,就只是任人玩弄的玩物罢了


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-02-18 14:37
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        海军是硬伤


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-02-18 14:51
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          苏联整体的强度能和完全体黑鹰媲美,浑身buff更是游戏独一档


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-02-18 15:49
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            只要由玩家操作苏联什么时候都能秒杀任何国家吧,36开局全世界最多的陆军,早战轻松鸿儒柏林。对美国更是随时干。唯一差点海军,只是没办法必须大清洗苦一苦海军


            IP属地:北京6楼2024-02-18 17:13
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              因为苏联有dlc 阿美还没等到 其实这就是原因 界苏联当然好打标美国


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-02-19 09:29
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                这就是新老DLC的区别。
                明显能感受到苏联相比于德国、美国更有可玩性,而且这种可玩性不仅仅是强度上的。德国、美国那堆一眼望到头的70天国策看着就很没意思。


                IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2024-02-19 09:48
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                  因为海军作用不大


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-02-19 10:45
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                    苏联buff完全碾压美国


                    IP属地:加拿大来自Android客户端10楼2024-02-19 10:50
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                      资源不够,后期一堆禁运一千军工能动的起来的也就三百


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-02-19 11:13
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                        苏联那制造商纯纯逆天


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-02-19 12:06
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                          国策差距太大了


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-02-19 12:11
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                            苏联距离全游戏最强只差一个飞机制造商


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-02-19 12:33
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                              别后期,开局就行


                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2024-02-19 12:33
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