求生因为上手难度高,对配合默契程度要求高,导致单排求生体验吃史。吊五又没有很系统的求生教学,排位匹配也没开麦,求生综合水平普遍偏低,为了照顾大多数玩家策划不断加强求生。但是没啥卵用,求生没基本功的该秒到还是秒到,反倒是屠夫为适应这种环境下综合能力反而提升。弱者恒弱,强者恒强。似乎从角色强度下手没什么意义。大多数求生单排玩家体验依然很差,高阶屠夫体验也是如此。那么我想是不是应该给求生加个严格点最终新手测试,不通过改测试无法参加排位。测试内容有各大图基本选点思路,板窗博弈基本知识点,几个好溜鬼点位介绍,骗刀卡半救这些内容。第一次通过后玩家可以选择不同屠夫反复练习,如此一来,是不是能改善下排位的环境。屠夫的最终测试人机配合水平有四阶了吧,除了不会修机卡半骗刀都会。人类呢,那人机屠夫跟傻子一样,躲着修机就完事了。新手起点就不一样了,网易真不能再这方面上点心吗。