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黑血为什么这么菜只回12

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众所周知,四职业都有一个替换初始遗物的BOSS遗物。黑血,蛇戒,冻核,圣水。
黑血:2*燃烧血没什么好说的
蛇戒:按照中值计算评价回合数=(观+🐔)/2来算,6回合的战斗猎宝初始平均每回合抽0.3,约是三倍。
(相当于战斗开始开一个零费机器学习,效果其实没那么菜,猎宝不需要罢了)
冻核:因为某蓝色职业有高贵的三个球位(其他三人带棱镜才只有一个,紫人他山的球牌练球都产不出来)而三个回合其肯定在忙着开能力启动,没空出球,得出结论冻核=3冰,又有通常冰>电,所以冻核>>3*破损核心。
*可能有人就要反驳了,说三无局冻核的作用微乎其微,跟跳过没两样。但这里只是比较专属BOSS遗物和初始的强度关系,而不是冻核和破损核心+一个其他BOSS遗物的强度比较。
**虽然冻核菜没用,但你🐔的初始在出了一层之后也快贬值的渣都不剩了,所以才会有0<0+其他BOSS遗物。
***对于无穷小的比较,我们可以用洛必达法则进行求导再计算,而尖塔不是数学公式,没有完整的求导体系,根据导函数与原函数的关系,我们可以得知导函数是原函数变化率的体现,这里定义三无局为x趋于0。冰球不断增值,电球不断贬值,且0集中时冰不小于电,根据拉格朗日中值定理,再原点到x趋于0的区间内,一定有一点使冰=电,所以3冰=3电。冻核=3破核,证毕。
圣水:朴实无华的3=1*3,证毕
综上所述,我认为黑血的数值应该为3*燃烧血=18。
有黑血典中典之黑血可以减少战损,而大战损的原因就是黑血不提供战力。
菜首先是机制,然后还有数值,交锋很菜是交锋的问题,但交锋0费打80就是我卡组的问题
*个人主观观点,不要引战
*不要上升到任何产生了自我意识的尖塔科技造物。
PS:蛇戒=背包 得初始=普通
3*小花=无损加费=boss遗物 得boss=3普通
孙子兵法=🐔无损加费=boss遗物
得🐔的普通遗物=boss遗物
所以🐔有最多的boss遗物
结论:鸡煲最强(集中-1)


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-02-11 11:54回复
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    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-02-11 12:02
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      有两个问题。
      冻核=0主要还是冻核一个球都产不出来。
      当然0=3*0没问题
      另一个是无损加费>boss遗物,因为boss遗物是有损加费。
      诶?那岂不是🐔初始遗物=0=boss遗物
      鸡煲人上人


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2024-02-11 13:02
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        错误的,全程触发孙子兵法+灯笼才是加一费


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-02-11 13:15
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          那冻核加一个回合结束自动激发最左边的球怎么样


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-02-11 13:17
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            黑血是高贵的剧外收益


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-02-11 13:31
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-02-11 13:31
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                我认为还是蛇戒菜一点,跟黑血倒一倒二。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-02-11 13:33
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                  你说得对,但是战士一个初始遗物当其他角色两个


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-02-11 13:46
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                    蛇戒怎么可能等于背包,肯定大于啊,你要猎人开局自带蛇戒我肯定愿意


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-02-11 14:16
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                      圣水>黑血>长蛇>冻核>绿帽金冠


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-02-11 14:17
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                        换初始遗物的就观者的勉强能看


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-02-11 14:19
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                          虽然但是,黑血已经是替换遗物里第二强的了,冻核和长戒有没有替换前强都要打问号。


                          IP属地:山西来自Android客户端13楼2024-02-11 14:20
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                            蛇戒的主要问题是削弱启动,攻哈的猎人两个回合足够解决大多数战斗。而蛇戒第三回合才有正收益(这也是为什么圣水属于拿的比较多的替换遗物)
                            至于黑血的问题主要是2层战士缺费,战士4费堪称小质变,金字塔提供的广义过牌给战士的提升也很大。
                            至于冻核,你产冰球能力不足集中高最好还有点球位的情况下冻核还是不错的,和初始卡双放也有配合但是正常情况你不会缺产球能力到一个如此的地步。而且缺集中的话单个冰球数值也不够看


                            IP属地:陕西来自iPhone客户端14楼2024-02-11 14:24
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                              那我不得不说初始遗物=红血=小血瓶*3=3*普通遗物=3*蛇戒=3*初始遗物,1=3得证,黑血是菜,但是是因为红血太强了(不会真有人拿噬咬吧)
                              而且战士是真的需要那1费,战士1费就是稳定的33%提升,猎观的额外费手段多,鸡煲的费其实很多都是提供跨回合收益的,这一对比黑血就更菜了


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-02-11 15:18
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