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红警3盟军突袭驱逐舰居然能自己打沉自己

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有几次红警3PvP打电脑,我选择盟军。我出海军单位突袭驱逐舰的时候,电脑苏军总是出几个战熊在离我突袭驱逐舰很近的地方游泳,然后驱逐舰的主炮打战熊🐻,由于战熊吃驱逐舰武器的修正比较低。打着打着,驱逐舰自己掉血,没一会儿居然把自己打沉了。真是奇葩。记得红警2的时候,除了自爆兵种(算上疯狂伊文),能自己打沉自己,只有辐射工兵展开,导弹船发射那种状况(船和导弹是不同单位)。而且红警2除了导弹车船,自爆单位外,基本上所有单位都是免疫自己发射的炮弹。
红警3这个突袭驱逐舰能把自己打沉的单位实属奇葩,由此可见红警3单位没有红警2那种代码设定。不知道红警3还有没有和突袭驱逐舰这样自己打沉自己的单位,自爆单位不算。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-02-10 21:28回复
    这个突袭驱逐舰居然能自己打沉自己,突然觉得它的主炮还不如不能转动,和红警2驱逐舰那样。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-02-10 21:32
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      会不会是因为开启了黑洞装甲?


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-02-11 02:39
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        驱逐舰炮似乎确实有友伤,两个挨很近的时候向敌人开火就会观察到前面的那个驱逐舰掉血


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-02-11 08:20
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          是,我明白你的意思这种友伤可能有一定范围伤害,所以说开火距离过近的话伤到自己也是正常的


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-02-11 08:36
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            有,起义的pk和宫女缩成一团的时候攻击敌方,有的时候后边小兵会把前边的干了


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-02-11 08:48
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              起义的收割机甲,残血被贴脸了还在用主炮的三星天启。虽然这俩更多是误伤别人,比驱逐舰的自杀率还是低的


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-02-11 09:06
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                除了驱逐舰主炮距离近了就会打到自己或者友军,还有收割机甲,打人或者建筑的时候一定要排成一排,不然后面的一轮火箭就能把前面的刷刷刷掉血。还有阿库拉,对面是驱逐舰的时候老喜欢骑阿库拉头上,然后阿库拉一发鱼雷就容易打到自己或者友军还有经典的使用v4火箭的发射车以及无畏(无畏的导弹倒是有小概率三出一个制导导弹),因为不是制导导弹自己家又在跟着打这可是最高的友军伤害器


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-02-11 10:45
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                  阿库拉也是这样的


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-02-11 11:49
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                    看着弹点就知道了,驱逐舰主炮打步兵命中率很低,炮弹就有可能打到附加的友军上,太坑了,而且电脑还会利用这一点,用一大堆狗或者熊冲驱逐舰堆里头消耗血量


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-02-11 12:42
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                      海啸坦克也是,贴脸打狗,打出自爆


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-02-11 13:20
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                        和红2不一样的 红2绝大多数普通单位自己的弹头无论如何不会伤害自己。用某些手段让犀牛坦克攻击自己的格子自己都不会掉血


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-02-11 13:25
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                          收割机甲:啊对对对


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2024-02-11 16:23
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                            驱逐主炮打单个步兵有很大概率会打偏的


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-02-11 17:02
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                              理论上来说ra3也得在武器里进行特殊设置才能让aoe攻击伤害自己,所以我对于你这个问题持保留意见


                              IP属地:新疆来自Android客户端15楼2024-02-11 17:24
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