还没开挑战,就说说外观设计和副本感受。如果满分10分,我觉得最多6.5分。
首先bgm一如既往地稳,配合BOSS出场动画很燃,压迫感拉满。但是也仅限开头了。
结合之前的两张boss外观图和出场动画,我以为水晶洞穴是有转阶段机制的,类似mhw里的弟弟龙,一阶段扒衣服,二阶段打裸体,结果开头那个换皮领主级莱彻露个脸就没了,全程抽那一坨蓝色物体(敢情你吖不是把自己藏进水晶里,是把自己献祭了是吧?),回归到水晶洞穴本体上的外观也并不算好看,设计要素单一。
新的机制有,但不多,选择性破圈挺新奇。毕竟暴君级莱彻没自己的狠活真的就甭在莱彻圈混了。
本来是很期待的,现在看还是有点失望。开服到现在只有监视者和克拉肯这俩做的还算不错,其他都不如老暴君莱彻,su李在赣神魔?
首先bgm一如既往地稳,配合BOSS出场动画很燃,压迫感拉满。但是也仅限开头了。
结合之前的两张boss外观图和出场动画,我以为水晶洞穴是有转阶段机制的,类似mhw里的弟弟龙,一阶段扒衣服,二阶段打裸体,结果开头那个换皮领主级莱彻露个脸就没了,全程抽那一坨蓝色物体(敢情你吖不是把自己藏进水晶里,是把自己献祭了是吧?),回归到水晶洞穴本体上的外观也并不算好看,设计要素单一。
新的机制有,但不多,选择性破圈挺新奇。毕竟暴君级莱彻没自己的狠活真的就甭在莱彻圈混了。
本来是很期待的,现在看还是有点失望。开服到现在只有监视者和克拉肯这俩做的还算不错,其他都不如老暴君莱彻,su李在赣神魔?