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如果说人类修机越修越快到受伤修机速度减半是否就不会出现30?

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当然,先要把人类初始修机速度砍50%,每修几秒增加一点速度,不被干扰90秒修完,受到干扰中断一次平均+10秒。被干扰最多180秒修完。平均控制在120秒一台机。残血修机再减30%修机速度,鼓励屠夫积极去找人类干扰。惩罚人类抢电机。这样人类马拉松带到队友身边极大的影响修机。屠夫越积极打多伤多挂干扰,电机越好控,打针对就被修的和这版本一样难受。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-02-03 19:53回复
    单排人更没活路


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-02-03 20:01
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      那单排人别玩这游戏了


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-02-03 20:10
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        其实毁灭和盐水所对游戏带来的积极影响远比天灾大踹好。前两者鼓励屠夫多去干扰人类修机,后两者却鼓励守三连和30减员,我是真不知道制作组是怎么想的削了一圈,最后又回到了两年前天灾大踹的版本


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-02-03 21:03
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          但估计官方会针到30改的。如首3次都挂同一人时,那人有额外的多一挂机会。


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2024-02-03 21:28
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            那百折不挠和难以置信究竟为啥要做成技能


            IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2024-02-03 23:09
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              那你这样首先一刀杀屠夫起飞,其次一台机修的时间越长越容易被天灾大踹腿进度,你加个十几二十秒人都够受的了。屠夫是不30就要多伤起码一趴一追或者一挂一追才有游戏体验。现在地图安全板太多,屠夫又不能踹板,踹板亏节奏,不揣有扶板还能转一圈跟你接着绕。屠夫能拿优势的方法就是守尸不然等你赶过去人要么修好你来一换一不然八挂不减员门还没开我都怀疑人会不会玩。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-02-03 23:43
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                就是因为屠夫太弱了所以才30的,作为一个单排人我都感觉人类太强势了,带上手机打击来回在屠夫脸上横跳求针对,要么死我一个3队友出去,要么一起出去。真的不公平,应该狠狠地削弱人类增强屠夫


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2024-02-04 00:20
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                  30不是一直存在。只是制作组一直乱搞导致现在人类只能修机,屠夫只能30.以前30在低分段就常见现在红段都一大堆


                  IP属地:广东10楼2024-02-04 00:31
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                    30最倒霉的还是那些有额外防守尸机制的屠夫


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-02-09 23:23
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                      然后行动力差距会带来的拉扯打法依旧存在


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-02-10 00:35
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                        根本不可能减少30!现在的幽暗无光模式人类修机修得慢吧,全是摸宝的,还不是把把屠夫都去30?


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-02-10 10:26
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                          加个受伤人类互相透视功能,然后ban掉带伤修机


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-02-11 22:11
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                            幽默,我觉得没必要有限制,直接修机加到180s就行了


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-02-12 00:36
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                              这不更方便打针对吗初始速度50秒一台才有人打干扰,不然还是90秒相当于没有


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-02-12 01:25
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