我不喜欢拉踩,我更不会拉踩。
闲云对于一个玩家,改变最大的就是下落攻击玩法,这是首当其冲的,也是核心。
对于下落增伤,那很多拐都能做到不俗的增伤,在这方面她就不是刚需,她没那么突出,也不能完全成为她的核心。
先说一个例子,我迪卢克玩下落攻击火伤,一刀十万零几,但我只能打这一刀,还是爬钟离柱子打的,要登龙起得来,要么找斜坡,要么找重力装置,要么带移速的队伍,但不管怎么说,慢的很,不舒服,不稳定,不连续。
但有了闲云,我前三刀都是十二三万,后面每刀也有6-8万,几乎成火魈了,如果我把班尼特点了6命,以后不玩物理平a了,那我还能吃15的火伤和追忆套50伤害。
我每个能打下落附魔伤害的c,都差不多有几万伤害,对我来说,闲云的到来,就是把我的角色都变成高仿魈。
我直接多了一个新体系,新玩法。
但你们要知道,我可不是在这无脑吹她多好,我只是说对我个人!记住,我个人!
这是有前提的,我不缺角色,我的拐都很不错,千精万叶2名专武,还有180的充能,13级没点6命的班尼特,我迪卢克用的是精3的狼末,我也不缺武器,所以我玩着相当舒适,尤其是下落冰伤万叶,那手感绝了,下落攻击配eqe很好玩。
但不是人人都是老玩家,在你们缺强度,缺角色,石头不能乱花的时候,抽闲云就好比你作业没写完就开始疯玩,类似这个效果,配队也残缺,武器也缺这少那,那抽闲云确实有点亏,因为就她来了,你打下落攻击也不能给你提供什么强度上的飞升,她的存在更倾向于好玩,有意思。
所以抽闲云的一定都是刚需玩法的人,不缺强度,不缺角色,不在乎眼前歪不歪的。
我当时池子垫了40发,我再来40发必金,如果我不抽闲云,我会一直攒到仆人,那这段时间我会无聊死,抽闲云歪了,也有好处,歪了说明我仆人就稳了,没歪,我这段时间玩爽了,到仆人也不少攒,我还有机会,都不会太亏。
如果各位没有参考这种情况,就听信别人无脑拉踩,那你抽不抽闲云都可能给你带来及其郁闷的后果。
别无脑拉踩,认真查阅资料,仔细分析能力,对能力的了解,永远大于对强度的了解。
我后续还会拉满嘉明,当然我只有0命,但够用了,武器我用螭骨也行,用狼末也行,反正我深渊有攻坚队,我怎么耍其他角色都没影响,我选择余地还很大。