饥荒玩家在饥荒世界的三大生存需求,吃的、穿的、和用的。想要吃的我们可以通过打架获得,需要穿的我们也可以通过打架获得,想要用的我们还是可以通过打架获得,俗话说得好,

别人屯粮我屯枪,邻居就是我粮仓。所以饥荒萌新学会打架很重要,不然在饥荒里面简直就是寸步难行,不仅没办法探索世界,就连生存下来都是个问题,但是在饥荒里面的战斗处处都需要经验,新手上手非常困难,所以在这里我将给各位带来战斗入门攻略。联机和单机比就是不能贪刀,见好就收。

学会战斗的第一步当然就是熟悉最基础的操作,用鼠标点击可以完成移动和攻击动作,但是点来点去总归是很麻烦,所以一般使用键鼠去配合使用,老生长谈的WASD移动以及F攻击,但是饥荒里面也有中立生物,比如猪猪,牛牛和猫猫。想打他们该怎么动手呢?

这个时候我们可以同时按下CTRL(唱跳rap)和F就能够主动攻击中立生物,不过就算是这样我们还是没办法主动攻击友善生物,比如曼德拉草,所以还有一个操作就是按住CTRL(唱跳rap)加上鼠标左键可以攻击一切我们需要打的生物。

饥荒里面的生物都非常武德充沛,就算是随处可见的猪哥都比我们攻高血厚,还会走位,不小心挨两下巴掌我们就会暴毙,就算能够侥幸逃生,后续的回血也是很麻烦,所以我们就需要准备护甲,饥荒当中的护甲都很强力,最最基础的草甲都有百分之六十的防御力,有一本科技后的木甲更是有百分之80的防御力,单机版本的头甲可以叠加,比如八十减伤的头甲合起来可以到百分之96,联机版是按照减伤最高的计算。足够让我们应对大部分的战斗,
除了护甲我们还需要武器。有了武器才能打的更快,打的快就挨得少打,还能够省时间不费力,开局的武器可以做斧头,有一本就做长矛,二本后就做火腿棒,都是非常不错的武器,准备好了武器和护甲之后,我们就可以进行站撸,也就是和怪物进行回合制战斗,你打我一下我就打你好几下,非常讲武德,但是,站撸会消耗我们不少的护甲耐久和回血物品,而且会很无聊,该怎么办呢,在饥荒里面还有一个进阶的操作,

那就是走位,饥荒里面大部分生物都会有攻击前摇,在这个攻击前摇的时候,走出生物的攻击范围就不会被打到,因此,我们可以通过在怪物的攻击范围边缘勾引附加走位的方法躲过怪物的第一下攻击,不过之后怪物的攻击就没那么容易跑掉,因为如果我们看到攻击前摇再去躲避走位的话,由于我们反应速度没那么快,而且饥荒联机版自带延迟,所以一般靠反应是很难躲避攻击的,因此我们需要凭借经验来判断怪物什么时候进行攻击,提前走位进行躲避,一般情况下,在走位之后我们会记下我们对怪物的攻击次数,以此来判断走位的时机,比如树人4a1走,和高脚鸟2a1走形成打几下走一下的循环。

那么以上就是我个人对萌新战斗入门的介绍上篇,我会很快更新下一篇,饥荒老玩家有什么建议和需要更正的地方也欢迎大家在下方讨论指出。

别人屯粮我屯枪,邻居就是我粮仓。所以饥荒萌新学会打架很重要,不然在饥荒里面简直就是寸步难行,不仅没办法探索世界,就连生存下来都是个问题,但是在饥荒里面的战斗处处都需要经验,新手上手非常困难,所以在这里我将给各位带来战斗入门攻略。联机和单机比就是不能贪刀,见好就收。

学会战斗的第一步当然就是熟悉最基础的操作,用鼠标点击可以完成移动和攻击动作,但是点来点去总归是很麻烦,所以一般使用键鼠去配合使用,老生长谈的WASD移动以及F攻击,但是饥荒里面也有中立生物,比如猪猪,牛牛和猫猫。想打他们该怎么动手呢?

这个时候我们可以同时按下CTRL(唱跳rap)和F就能够主动攻击中立生物,不过就算是这样我们还是没办法主动攻击友善生物,比如曼德拉草,所以还有一个操作就是按住CTRL(唱跳rap)加上鼠标左键可以攻击一切我们需要打的生物。

饥荒里面的生物都非常武德充沛,就算是随处可见的猪哥都比我们攻高血厚,还会走位,不小心挨两下巴掌我们就会暴毙,就算能够侥幸逃生,后续的回血也是很麻烦,所以我们就需要准备护甲,饥荒当中的护甲都很强力,最最基础的草甲都有百分之六十的防御力,有一本科技后的木甲更是有百分之80的防御力,单机版本的头甲可以叠加,比如八十减伤的头甲合起来可以到百分之96,联机版是按照减伤最高的计算。足够让我们应对大部分的战斗,

除了护甲我们还需要武器。有了武器才能打的更快,打的快就挨得少打,还能够省时间不费力,开局的武器可以做斧头,有一本就做长矛,二本后就做火腿棒,都是非常不错的武器,准备好了武器和护甲之后,我们就可以进行站撸,也就是和怪物进行回合制战斗,你打我一下我就打你好几下,非常讲武德,但是,站撸会消耗我们不少的护甲耐久和回血物品,而且会很无聊,该怎么办呢,在饥荒里面还有一个进阶的操作,

那就是走位,饥荒里面大部分生物都会有攻击前摇,在这个攻击前摇的时候,走出生物的攻击范围就不会被打到,因此,我们可以通过在怪物的攻击范围边缘勾引附加走位的方法躲过怪物的第一下攻击,不过之后怪物的攻击就没那么容易跑掉,因为如果我们看到攻击前摇再去躲避走位的话,由于我们反应速度没那么快,而且饥荒联机版自带延迟,所以一般靠反应是很难躲避攻击的,因此我们需要凭借经验来判断怪物什么时候进行攻击,提前走位进行躲避,一般情况下,在走位之后我们会记下我们对怪物的攻击次数,以此来判断走位的时机,比如树人4a1走,和高脚鸟2a1走形成打几下走一下的循环。

那么以上就是我个人对萌新战斗入门的介绍上篇,我会很快更新下一篇,饥荒老玩家有什么建议和需要更正的地方也欢迎大家在下方讨论指出。









