观前须知:
1. 所有内容与数据均来自wiki和游戏内。楼主仅搬运,翻译,整理。如有错误欢迎指出。
2. 楼主一般上班摸鱼时更新,下班得使用蓝色博斯科去对抗核弹异虫和炸矿异虫。
3, 主题楼层请只回复勘误和更新数据相关内容。
4, 温度机制速览:
每个生物都有温度条,默认状态为0°;温度达到燃点(Burn Temperature)/冰点(Freeze Temperature)就会燃烧/冻结。
最高温度(Maximum Temperature)/最低温度(Minimum Temperature):达到此温度后,温度不再上升/下降。最高温度默认为100°,最低温度默认与该生物冰点相同。
止火点(Douse Fire Temperature)/解冻点(UnFreeze Temperature):燃烧/冻结中的生物达到此温度后,不再燃烧/冻结。
自然降温速度(Cooling Rate):当生物温度>0°时,会以此速度逐渐降温至0°。The Cooling Rate will always be active when a creature is above its normal temperature, no matter if the creature is On Fire or not.
自然升温速度(Warming Rate):当生物温度<0°,且2秒内未受到降温效果时,将以此速度逐渐升温至0°。(暴君,大自爆,无畏为特例)
如何定量计算? 不会(°∀。) 游戏中未能测试出合理计算公式
1. 所有内容与数据均来自wiki和游戏内。楼主仅搬运,翻译,整理。如有错误欢迎指出。
2. 楼主一般上班摸鱼时更新,下班得使用蓝色博斯科去对抗核弹异虫和炸矿异虫。
3, 主题楼层请只回复勘误和更新数据相关内容。
4, 温度机制速览:
每个生物都有温度条,默认状态为0°;温度达到燃点(Burn Temperature)/冰点(Freeze Temperature)就会燃烧/冻结。
最高温度(Maximum Temperature)/最低温度(Minimum Temperature):达到此温度后,温度不再上升/下降。最高温度默认为100°,最低温度默认与该生物冰点相同。
止火点(Douse Fire Temperature)/解冻点(UnFreeze Temperature):燃烧/冻结中的生物达到此温度后,不再燃烧/冻结。
自然降温速度(Cooling Rate):当生物温度>0°时,会以此速度逐渐降温至0°。The Cooling Rate will always be active when a creature is above its normal temperature, no matter if the creature is On Fire or not.
自然升温速度(Warming Rate):当生物温度<0°,且2秒内未受到降温效果时,将以此速度逐渐升温至0°。(暴君,大自爆,无畏为特例)
如何定量计算? 不会(°∀。) 游戏中未能测试出合理计算公式