kd(战损)反应的是对线能力。如果按照端游的计算方法,战损=(K+A)/D*3也就是说,kd小于3就说明你的死亡次数大于击杀+助攻的总和。如果你的kd小于3,说明对线经常被线杀,战绩也几乎是负战绩。很多人说“我自己kd低,但是我知道怎么赢”,你都已经养出个大爹了,你还和我说你知道怎么赢这样的话?
下面我来说说匹配机制和kd是如何影响胜率的,为什么kd高反而胜率更低。
举个例子。kd分别是1,2, 3, 4, 5 (共15)的5个人是大概率打不过 kd 分别是3, 3, 3 ,3, 3(共15) 的五个人。因为3对线1好打,5对线3不好打。而且最后kd1和2的更容易成为战犯导致输掉比赛,所以这个游戏看的不是边变kd高的多,而是看哪边低kd的少,再比如蓝方kd 1,2,3,4,5 和红方kd 1,2,3,4,5。对线的时候可能会是1对线3 3对线2 ,5对线1的情况,1对线1,2对线2,3对线3的情况很小,这个时候1对线3不容易被击杀,但是5对线1就容易击杀,有可能就会出现0-8的战犯。因为大部分人的kd都是3+。4打3也不好打。自己队友3对线3也是平手,但是队友kd1,2的已经炸了,所以kd4以上的玩家会觉得这个游戏更难玩,就是这个道理。反观那些kd1的,对线kd5,这局没送。队友kd4对线kd2。这局差不多就赢了。所以这个游戏决定输赢的都是这局双方kd最低的人发挥水平决定的。
kd低,就算是送也有50%胜率,但是只要自己发挥超长,这局就赢了,所以胜率会很高。而高kd的人,输赢完全取决于自己这局C没C,如果C了,还要看kd低的是否查无此人,如果自己没C,那这局几乎走远了。
低kd的人,会经常有0-10战绩的时候赢的情况,因为送也有50%几率赢,高kd整个赛季,都几乎不会出现0-5赢游戏的时候,因为不C等于输。所以这个游戏kd越低,游戏体验越好。KD高游戏体验极差。
高kd只会导致队友出现10个人最低kd,当最低kd出现在你的队友里时,这局比赛输赢还要由他的发挥决定。
(我这里解释一下,不是说KD3一定打不过KD4,我说的是大部分情况,不是特指一局。再说kd是打了很多局,通过击杀和死亡出来的数据,同一位置,通过kd是可以反应出水平高低,谁杀的多,谁死的多。)
下面我来说说匹配机制和kd是如何影响胜率的,为什么kd高反而胜率更低。
举个例子。kd分别是1,2, 3, 4, 5 (共15)的5个人是大概率打不过 kd 分别是3, 3, 3 ,3, 3(共15) 的五个人。因为3对线1好打,5对线3不好打。而且最后kd1和2的更容易成为战犯导致输掉比赛,所以这个游戏看的不是边变kd高的多,而是看哪边低kd的少,再比如蓝方kd 1,2,3,4,5 和红方kd 1,2,3,4,5。对线的时候可能会是1对线3 3对线2 ,5对线1的情况,1对线1,2对线2,3对线3的情况很小,这个时候1对线3不容易被击杀,但是5对线1就容易击杀,有可能就会出现0-8的战犯。因为大部分人的kd都是3+。4打3也不好打。自己队友3对线3也是平手,但是队友kd1,2的已经炸了,所以kd4以上的玩家会觉得这个游戏更难玩,就是这个道理。反观那些kd1的,对线kd5,这局没送。队友kd4对线kd2。这局差不多就赢了。所以这个游戏决定输赢的都是这局双方kd最低的人发挥水平决定的。
kd低,就算是送也有50%胜率,但是只要自己发挥超长,这局就赢了,所以胜率会很高。而高kd的人,输赢完全取决于自己这局C没C,如果C了,还要看kd低的是否查无此人,如果自己没C,那这局几乎走远了。
低kd的人,会经常有0-10战绩的时候赢的情况,因为送也有50%几率赢,高kd整个赛季,都几乎不会出现0-5赢游戏的时候,因为不C等于输。所以这个游戏kd越低,游戏体验越好。KD高游戏体验极差。
高kd只会导致队友出现10个人最低kd,当最低kd出现在你的队友里时,这局比赛输赢还要由他的发挥决定。
(我这里解释一下,不是说KD3一定打不过KD4,我说的是大部分情况,不是特指一局。再说kd是打了很多局,通过击杀和死亡出来的数据,同一位置,通过kd是可以反应出水平高低,谁杀的多,谁死的多。)