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CE的一些问题求助

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各位大佬好!
1. CE环境下伤害与子弹有关,那是不是武器等级除了高耐久就没有其它意义了?同一武器大师级和一般级打出的伤害一样?
2.前期部落开局如何打败机械族/战棺海盗团的袭击?
3.后期感觉只要穿甲的武器,导致打了很多武器mod中看不中用。。。
4.和其他战斗模组Vanilla combat reload对比性能表现如何?
最重要的问题就是1, 我现在在使用Vanilla combat reload+LTS的弹药系统, 因为很喜欢屯不同的枪,喜欢那种RPG装备升级,之前玩CE感觉从头到尾只有kpv有用。。。。


IP属地:英国1楼2024-01-29 20:49回复
    品质不直接影响子弹伤害,影响射击精度,没mod不会影响冷却


    IP属地:湖北来自手机贴吧2楼2024-01-29 21:29
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      部落打机械族试试拐角丢手捧雷(棒装💣)


      IP属地:湖北来自手机贴吧3楼2024-01-29 21:30
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        ce选武器主要看口径,大就是美,射速快就是强,精度不是很重要


        IP属地:湖北来自手机贴吧4楼2024-01-29 21:30
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          1.还影响射击精度。不过阵地作战的话口径/射速/载弹量更优先,相对原版而言品质确实没那么重要。
          2.CE如果你装了自带的武器包,或者原版扩展海盗,落地就研究火药科技,然后造12磅加农炮(CE)/加农炮(海盗扩展),装葡萄弹,打人一炮倒一排(长通道),打机械蜈蚣近距离一炮一只,两三门组交叉火力网,前期除了中心空投以外的袭击全都是送货上门。我部落开局就是靠加农炮一直打到出KPV,极端的时候能苟到出自动加农炮。

          3.固定炮塔才是输出主力。小人的武器一般是用来打虫子、防突脸自卫,所以选好看的拿就行,强不强都不如炮塔,帅不帅才是重点。远征的话有载具扩展,獾式步兵战车的自动机炮下众生平等,全程除了捡战利品不用离开车。
          4.自动加农炮:我说我比KPV好用你信不信?
          载具扩展和CE一起装体验很好。初期可以造路霸坦克在三格宽长通道里压人玩儿,然后拦路虎装甲车、悍O装甲车、獾式装甲车,虽然都是纸皮,但火力越来越离谱,从机枪到机炮,完全解决小人儿的轻武器困扰——在家有炮塔,出门有装甲车,小人空着手就行(X


          IP属地:江苏5楼2024-01-29 23:32
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