现在起号只需要11天就能满级,工作室排骨党长期搬砖积累了大量材料,包括金绿黑暗之眼和军团攻坚战的账绑材料,加上系统固定送的贴膜,用不了多久一套大天域就开始爽刷海博伦。
其实我一直不理解策划每次打击工作室都要留一个豁口,以前的摇篮冒险,工作室一套假紫几十上百开也是刷的舒舒服服,当前版本正常玩家大号普遍接近6.0了,可3.4名望的海博伦却还有130万的收益,现在3.4名望对于工作室和摆烂排骨党来讲真是轻轻松松,大量的喂养卷和成长史诗都是以角色为单位的,从起号到进砖厂不超过一个月。
所以我建议把白图收益在砍一半,哪个正常玩家还上山下海的?基本都是刷刷深渊票不够了去风暴冒险搬光疲劳吧?所以策划留个低名望白图那么大收益有何目的?然后同职业收益递减只针对白图,这样就可以杜绝掉工作室和摆烂排骨党,同时风暴普通门槛名望由固定改为前50%随动,风暴作为特殊财货地下城不受同职业收益递减的影响,这样那些稍微有点投入的连体号也不闹了,下周冒险名望5.1,普通50%怎么也得有个4.7上下吧?这个名望至少要有战令五一宠物,年称号和一套时装,并且要跟着版本做贴膜才能跟紧前50%,这样军团和攻坚战的老板也能多一些,经常带金团的应该都知道老板大多都是排骨党。
风暴普通虽然随动了但收益不变,还是一百万,这个收益不算高,又能让搬砖有了一定门槛,可以杜绝掉大多数工作室和摆烂排骨党,这样才能一劳永逸,你光出个同职业收益递减有什么意义?不出一个月工作室和排骨党又杀回来了
其实我一直不理解策划每次打击工作室都要留一个豁口,以前的摇篮冒险,工作室一套假紫几十上百开也是刷的舒舒服服,当前版本正常玩家大号普遍接近6.0了,可3.4名望的海博伦却还有130万的收益,现在3.4名望对于工作室和摆烂排骨党来讲真是轻轻松松,大量的喂养卷和成长史诗都是以角色为单位的,从起号到进砖厂不超过一个月。
所以我建议把白图收益在砍一半,哪个正常玩家还上山下海的?基本都是刷刷深渊票不够了去风暴冒险搬光疲劳吧?所以策划留个低名望白图那么大收益有何目的?然后同职业收益递减只针对白图,这样就可以杜绝掉工作室和摆烂排骨党,同时风暴普通门槛名望由固定改为前50%随动,风暴作为特殊财货地下城不受同职业收益递减的影响,这样那些稍微有点投入的连体号也不闹了,下周冒险名望5.1,普通50%怎么也得有个4.7上下吧?这个名望至少要有战令五一宠物,年称号和一套时装,并且要跟着版本做贴膜才能跟紧前50%,这样军团和攻坚战的老板也能多一些,经常带金团的应该都知道老板大多都是排骨党。
风暴普通虽然随动了但收益不变,还是一百万,这个收益不算高,又能让搬砖有了一定门槛,可以杜绝掉大多数工作室和摆烂排骨党,这样才能一劳永逸,你光出个同职业收益递减有什么意义?不出一个月工作室和排骨党又杀回来了