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过度强调装备面板,弱化技能加成是砍2对士兵最烂的改动

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在唯面板是尊的砍2,我真心怀念以前那个兵种强度受到铁骨、强击等技能加成直接影响的砍1。在这些最直接且可观的加成面前,砍2的几十点技能对士兵的影响几乎可以忽略不计,士兵只要护甲高、武器面板高就强。在我看来,降低武器面板、减小武器面板之间的差异、提高加成更能让士兵体现出自身素质的差异,而不是简简单单换身装备就叫升级了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-01-26 18:37回复
    顶层代码改不了,只能从装备下手了,最优解肯定是改npc ai,决策和排兵布阵


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-01-26 18:48
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      面板差距很大吗?你把具装的矛剑盾都换成禁卫新兵的装备,会变弱很多吗?
      反倒是如果你把具装的骑术改成新兵的骑术那具装就真废了。


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-01-26 19:07
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        没脑子是这样的,明明2代都费劲吧啦的把徒手战斗的攻击格挡动作都优化了,可是大家所有人的徒手伤害都一样,没perk的话血量也都一样,全大陆徒手打架五五开,六级贵族骑士和农妇旗鼓相当。


        IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-01-27 01:10
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          技能加成对于部队的影响依然很大,需要多个技能来回搭配,也要看兵种自己的熟练度,这就是5级兵会跟6级兵差开的原因,140的熟练度无法和220比拟。而对于兵种面板能力来老战团才是真的数值怪,各种重骑兵重步兵一身板甲焊链甲低级兵根本打不动,一个皇家卫士冲到土匪窝里一个人可以砍一路,而现在你派一个重装斧兵进土匪窝,盾牌没挡住的话两标就被送走了


          IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-01-27 09:40
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            IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2024-01-27 13:06
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              护甲跟前作比起来削得更厉害


              IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-01-27 15:31
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                想多了,人数也占很大优势


                IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-01-27 18:39
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                  一代老农都破不了诺皇斯骑的防。二代刁民卷叉干翻具装


                  IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-01-27 18:40
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                    是这样的,砍二技能树只对玩家npc有效,装备一拔全大陆身体素质一个样


                    IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-01-28 15:01
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