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我感觉格斗游戏在残血有个严重的设计问题!!!

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就是KO的判定,我觉得应该用必杀技以上的技能KO才合理,被轻拳点一下KO,那画面太奇怪了。。。
为什么这个问题这么多年格斗游戏却一直没人改进? 可见格斗游戏的发展是多么缓慢。


IP属地:四川1楼2024-01-26 16:50回复
    轻拳是压死骆驼的最后一根稻草


    IP属地:广东2楼2024-01-26 16:59
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      谁说没有的,索尼就出过这样的


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-01-26 17:01
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        那不就是打空了血加一个终结技能么。。。例如轻拳点死会自动取消出一个终结技。。。


        IP属地:河北4楼2024-01-26 17:03
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          因为残血了怎么点都点不死不是更奇怪吗?最后一点血难道轻攻击就没伤害了?你用一个更奇怪的设定去覆盖一个大家都能接受的设定,怎么当设计师


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-01-26 17:19
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            起码来个大飞腿之类好看好多


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-26 17:22
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              等你玩多了就知道,最后残血抢到那一下轻拳有多激动人心


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-01-26 17:22
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                你都残血了,难道不是已经接近气若游丝的状态?一个轻拳ko你有什么问题,不如更应该问为什么丝血了角色还能跑跑跳跳?


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-01-26 17:28
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                  你不如说为什么格斗游戏残血了还是跑的一样快,应该波也扔不出去了,跳也跳不动了,加上去这些设定格斗游戏吊打车枪球


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-01-26 17:31
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                    用有攻击判定的挑衅技能ko对手更搞心态。


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-01-26 17:33
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                      ps1的《北斗神拳世纪末救世主传说》血槽打空了之后必须进入戳秘孔模式才能终结敌人,要不然一直打不死






                      IP属地:河北12楼2024-01-26 17:36
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                        都残血了还要人家出手,不是该自己大出血不治身亡吗?


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-01-26 18:18
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                          那jp最后扎一下你就死了呗


                          IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2024-01-26 18:49
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                            等你因为轻拳摸中打不死人,摇必杀技被人防住确反一套大连段接必杀反杀的时候你就不会这么想了


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-01-26 19:03
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                              小时候玩的奥特曼格斗进化0,两管血被打空以后会进入血条闪红状态,这时候对面会处于无限能量状态,但你要吃到一个超必杀才会死。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2024-01-26 19:06
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