我觉得三战的铜矿应该进行一次彻底的改革,因为铜矿问题,多少管理心力交瘁,多少团队因此争执。
我提议税收系统应该改革了,希望官方能够考虑一二,具体方案仅供参考。
税收系统改成同盟税赋和个人税赋两个部分。
个人税赋基本不变,就是领地加成那一部分适当减少,领地加成初始给一个限额,超过了一定限额则有一定的比例增加到同盟税赋上边(比如领地加成限额1000,你打10块6铜就是1000了,再打第十一块,只会增加50铜产,另外的50则交到同盟税赋上边。),打的越多自己加的越少,超额50%,甚至只会增加同盟铜产,自身的不会增加。具体限额的额度随着霸业进度以及同盟等级逐步增加。
同盟税赋主要通过打城,同盟升级,盟友捐献,盟友交税,俘虏交罚款获得。这样同盟的作用大大增加了,以前下野1天都不痛不痒,这样下野一天意味着你的铜产甚至可以减少一半。增加每个人的同盟归属感。同盟赋税早上7点每天发放一次,按照前一天的盟内排名等比例发放。
我觉得这样改过之后铜奴情况会大大减少。矛盾也会逐步降低。
我提议税收系统应该改革了,希望官方能够考虑一二,具体方案仅供参考。
税收系统改成同盟税赋和个人税赋两个部分。
个人税赋基本不变,就是领地加成那一部分适当减少,领地加成初始给一个限额,超过了一定限额则有一定的比例增加到同盟税赋上边(比如领地加成限额1000,你打10块6铜就是1000了,再打第十一块,只会增加50铜产,另外的50则交到同盟税赋上边。),打的越多自己加的越少,超额50%,甚至只会增加同盟铜产,自身的不会增加。具体限额的额度随着霸业进度以及同盟等级逐步增加。
同盟税赋主要通过打城,同盟升级,盟友捐献,盟友交税,俘虏交罚款获得。这样同盟的作用大大增加了,以前下野1天都不痛不痒,这样下野一天意味着你的铜产甚至可以减少一半。增加每个人的同盟归属感。同盟赋税早上7点每天发放一次,按照前一天的盟内排名等比例发放。
我觉得这样改过之后铜奴情况会大大减少。矛盾也会逐步降低。