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停掉的车队比赛到底是啥样的呢?

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好不好玩?技术难度高不高?
有没有老司机保留以前的车队比赛视频看看。
B站好像搜不到。
另外听说是因为作弊太多停掉,但周计时赛和多人联网也有作弊咋就没停呢,感觉就是一个借口。实际原因是啥?


IP属地:浙江1楼2024-01-23 15:08回复
    车队赛是相当沙雕而且无聊的一种东西,纯粹浪费时间,获得的奖励也非常一般。当年队赛唯一的乐趣就是那种速度竞赛,为了跑出更高极速无所不用之极


    IP属地:广东2楼2024-01-23 15:44
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      我记得的有极速赛(和普通速度记录赛一样,但不能出赛道)、超车赛(计算超车数量,一般用淘汰赛和单圈短圈数多的杯赛)、圈数赛(计算圈数)、距离赛(计算距离,一般用勒芒和高速赛道)


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-23 19:32
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        给你举几个例子体会:
        ① 计时赛。在24小时内,比拼车队所有成员完成的计时赛的场次总和。
        ② 速度纪录。在24小时内,比拼车队所有成员最高速度纪录的总和。
        ③ 耐力赛。在24小时内,比拼车队所有成员耐力赛公里数的总和。
        ④ 圈数赛。在24小时内,比拼车队所有成员完成的圈数总和。
        从上面你就会看出,队赛需要车队活跃玩家人数足够多,并且都有足够的时间精力(以及体力和视力损伤)投入。硬肝24小时的人不在少数。我的极限是4小时左右,付出代价是接下来一天多的时间里眼睛难以聚焦……
        赛事的选择有极大技巧,例如迪拜小圈圈只需20多秒,跑圈数优选。而耐力赛在信息披露后,疯狂的玩家会提前十几个小时开始跑无限耐力赛,因此最后跑出的公里数比其他人能多出十几个小时的劳动成果。
        至于所谓的因作弊停掉,明面上是指存在很多不真实的成绩(例如20个人,平均每个人最高时速800多公里,或者平均每个人每30秒跑完一圈勒芒)。


        IP属地:湖北4楼2024-01-23 19:40
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          总而言之一个字:卷!!!


          IP属地:湖北5楼2024-01-23 19:45
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            我的远古帖子,有一些当年队赛硬肝的成绩截图,一人车队拼500金奖励,


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-01-23 23:44
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